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	<title>MediciWiki - Contributi dell&amp;#039;utente [it]</title>
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	<updated>2026-10-25T03:15:16Z</updated>
	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Indirizzo_Moda:_curricolo_di_Progettazione_e_produzione_classe_quinta&amp;diff=56935</id>
		<title>Indirizzo Moda: curricolo di Progettazione e produzione classe quinta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Indirizzo_Moda:_curricolo_di_Progettazione_e_produzione_classe_quinta&amp;diff=56935"/>
		<updated>2021-04-11T21:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Competenza: &amp;quot;inserire competenza&amp;quot;[modifica | modifica sorgente] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Competenza: =&lt;br /&gt;
Applicare i diversi metodi di stilizzazione;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realizzare figurini tecnici e da illustrazione;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzo corretto degli strumenti di lavoro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
Riconoscere lo schema di base che regola la figura e la riproduce graficamente;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adottare metodi e tecniche di rappresentazione visiva diversi per la visualizzazione della forma &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
Conoscere i diversi metodi di stilizzazione;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere la differenza tra figurino tecnico e figurino da illustrazione; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conoscere strumenti, materiali e metodi per la visualizzazione del figurino e capo in piano con metodi tradizionali e digitali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza:=&lt;br /&gt;
Realizzare moodboard, cartella colori/tessuti, schizzi, figurini, capo in piano, schede tecniche e relazione tecnico/stilistica; Individuare i canoni stilistici dei principali nomi e marchi della moda del passato e del presente;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
Saper identificare il mercato della couture e pret-a-porter; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Argomentare le caratteristiche storico stilistiche e commerciali delle città della moda;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzare il linguaggio tecnico della stampa di settore per descrivere lo stile;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Documentare le sfilate attraverso riviste e siti specializzati &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utilizzare pubblicazioni tecniche di settore e campionari per individuare le tendenze nella moda;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
Conoscere l’organizzazione aziendale;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere il ciclo operativo ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere i profili professionali;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere il profilo storico stilistico delle principali capitali della moda;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere le principali riviste e siti di settore;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere le principali fiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
Elaborare tendenze moda utilizzando anche canoni letterari e/o artistici;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adottare metodi e tecniche di rappresentazione visiva diversi per la visualizzazione della collezione anche con software dedicati;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progettare collezioni di abbigliamento anche con l’ausilio della grafica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
Interpretare le esigenze del mercato e le aspettative della committenza ai fini della proposta progettuale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Correlare le tendenze moda agli eventi storici e socio- culturali e ai movimenti artistici;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interpretare le tendenze moda per progettare collezioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
Conoscere segni convenzionali della modellistica nel disegno in piano;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere le fasi del processo progettuale e realizzazione;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
elaborare graficamente le linee fondamentali del costume nell’evoluzione storica;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elaborare gli elementi storico-stilistici per creare nuove linee e tendenze moda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
Progettare un insieme coerente di prodotti;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
Conoscere l’evoluzione storica del costume nel Seicento, Settecento,Ottocento e Novecento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenze di “educazione civica-io ho cura” le istituzioni democratiche=&lt;br /&gt;
La struttura aziendale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fiere campionarie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tradizioni aziendali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l’idea imprenditoriale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abilità=&lt;br /&gt;
identificazione del mercato couture e pret-a-porter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conoscenze=&lt;br /&gt;
Conoscere il ciclo operativo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conoscere il prodotto commercializzato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere le tradizioni aziendali e l’idea imprenditoriale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenze relative allo sfondo unificatore “IL SISTEMA MODA”=&lt;br /&gt;
fasi del ciclo di vita del prodotto moda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Made in Italy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abilità=&lt;br /&gt;
Identificazione dell’industria della moda &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conoscenze=&lt;br /&gt;
conoscere il Made in Italy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conoscere il sistema moda &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere la nascita del pret-a-porter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conoscere le fasi del ciclo operativo di un prodotto &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Obiettivi minimi=&lt;br /&gt;
Essere in grado di realizzare figurini tecnici e da illustrazione;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
essere in grado di realizzare correttamente il disegno in piano di capi e particolari tecnici;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
essere in grado di progettare collezioni di moda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
La struttura aziendale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ciclo operativo i profili professionali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le città della moda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fiere di settore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stampa di moda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fashion weeks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I musei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le scuole di moda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
declinare lo stile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
declinare la forma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moda e revival&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
design e innovazione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moda e arte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moda e cinema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
moda e letteratura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
evoluzione modelli del900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
Riconoscere lo stile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’evoluzione storica del costume nel Novecento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Indirizzo_Moda:_curricolo_di_Progettazione_e_produzione_classe_quarta&amp;diff=56934</id>
		<title>Indirizzo Moda: curricolo di Progettazione e produzione classe quarta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Indirizzo_Moda:_curricolo_di_Progettazione_e_produzione_classe_quarta&amp;diff=56934"/>
		<updated>2021-04-11T21:26:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Competenza: &amp;quot;inserire competenza&amp;quot;[modifica | modifica sorgente] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
Realizzare disegni tecnici in conformità con le normative di settore &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realizzare schizzi e/o disegni artistici finalizzati alla progettazione o alla presentazione dei prodotti &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
Saper rappresentare la figura in forma statica e in movimento; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saper realizzare una sintesi di figura da un’immagine fotografica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
Capi d’abbigliamento caratterizzati da:forme,volumi,lunghezza e larghezza; vestibilità,linea e tagli sartoriali;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conoscere le inquadrature della figura;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
Creare librerie di materiali ed elementi costruttivi e di progetto &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
saper rappresentare il capo sulla figura rispettando la vestibilità specifica del modello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
conoscere le trasformazioni del capo nella sua evoluzione storica;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conoscere gli elementi sartoriali e i materiali in base alle occasioni d’uso e ai temi di tendenza; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
Elaborare idee moda a tema &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svolgere ricerche a tema in rete &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analizzare e interpretare un tema di tendenza: sensazioni forme colori linee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
saper rappresentare modelli di accessori in modo tridimensionale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saper declinare lo stile di accessori coordinati alla tendenza moda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
conoscere le strategie di marketing e i bisogni del target;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conoscere i canali di comunicazione e informazioni della moda;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza di “educazione civica-io ho cura” la memoria=&lt;br /&gt;
La storia del costume &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l’evoluzione storica della moda &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la memoria del vintage &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abilità=&lt;br /&gt;
Il costume nell’evoluzione storica con l’elaborazione di elementi storico-stilistici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conoscenze=&lt;br /&gt;
conoscere l’evoluzione storica della moda &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conoscere il fenomeno vintage &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenze relative allo sfondo unificatore  GLI ACCESSORI:L’INDISPENSABILE SUPERFLUO&amp;quot;=&lt;br /&gt;
accessori del 900 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
studio grafico di accessori &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la storia degli accessori &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abilità=&lt;br /&gt;
studi di materiali,colori e usi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conoscenze=&lt;br /&gt;
conoscere l’evoluzione degli accessori del 900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
conoscere la progettazione degli accessori &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Obiettivi minimi=&lt;br /&gt;
rappresentare con i giusti criteri un processo di una collezione di moda con il relativo mood-board completo di scheda tecnica e abito scelto in piano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
dal figurino al prototipo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lo sviluppo del modello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il reparto prototipi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vestire la figura dal corpo all’abito (vestibilità,linea,tagli sartoriali)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l’abito nella storia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le calzature: studio e progettazione della calzatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borse e borsette: modelli di borse e borsette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
vestire la figura dal corpo all’abito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
inquadratura della figura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l’abito nella storia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Indirizzo_Moda:_curricolo_di_Tecnologie,_disegno_e_progettazione_classe_seconda&amp;diff=56933</id>
		<title>Indirizzo Moda: curricolo di Tecnologie, disegno e progettazione classe seconda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Indirizzo_Moda:_curricolo_di_Tecnologie,_disegno_e_progettazione_classe_seconda&amp;diff=56933"/>
		<updated>2021-04-11T21:23:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Competenza: &amp;quot;inserire competenza&amp;quot;[modifica | modifica sorgente] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Competenza: =&lt;br /&gt;
Tecniche grafico-pittoriche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Individuare e organizzare sistematicamente la superficie e le strutture geometriche di base delle forme e degli oggetti inerenti alla moda (le griglie e i moduli decorativi, la figura umana, i capi d’abbigliamento, gli accessori ecc.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
Utilizzare strumenti e procedimenti operativi tradizionali. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Applicare le tecniche di rappresentazione grafica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
Forme geometriche di base per la realizzazione di un progetto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistemi di rappresentazione grafica di settore: figurino, disegno in piano.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
Visualizzare i capi d’abbigliamento (figurino e disegno in piano) facendo riferimento alle conoscenze modellistiche e corredandoli di note esplicative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
Saper disegnare il capo di abbigliamento su figurino e come disegno in piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
Le tipologie d’abbigliamento: i pantaloni&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
Costruire il disegno tecnico dei pantaloni e dei particolari in maniera corretta, chiara e precisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideare in maniera creativa e consapevole texture fantasia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produrre bozzetti creativi inerenti alla tematica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
Saper disegnare il capo di abbigliamento su figurino e come disegno in piano &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
Descrizioni semplici e sintetiche del capo di abbigliamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza di “educazione civica-io ho cura” città e del quartiere=&lt;br /&gt;
le capitali della moda &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abilità=&lt;br /&gt;
cura di mantenere lo stile e le tradizioni delle città e delle periferie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
interpretare lo stile delle capitali della moda &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conoscenze=&lt;br /&gt;
conoscere le capitali della moda e i suoi stili &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenze  relative allo sfondo unificatore  È TUTTA UNA QUESTIONE DI STILE:VIAGGIO TRA TENDENZA E MODA,MOOD,STILI E MUST HAVE&amp;quot;,=&lt;br /&gt;
Rapporti della moda con arti visive per una tecnologia dei nuovi materiali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abilità=&lt;br /&gt;
Il valore estetico e funzionale degli abiti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
capire il valore di comunicazione dell’abbigliamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mood d’ispirazione:interpretazione e trasformazione di particolari capi storici per creare nuove linee di moda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’evoluzione dell’abbigliamento e degli stili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conoscenze=&lt;br /&gt;
conoscere le trasformazioni del capo nella sua evoluzione storica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Obiettivi minimi=&lt;br /&gt;
Riprodurre strutture e forme compositive semplici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Applicare le tecniche più semplici di rappresentazione grafica &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere le qualità stilistiche dei vari modelli di pantalone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La figura per la moda,vista fronte,fianco,retro.&lt;br /&gt;
*Forma e struttura del corpo umano:la figura in movimento;&lt;br /&gt;
*Reticoli compositivi e texture,motivi e sviluppo lineare,la composizione decorativa,modulo e rapporto compositivo&lt;br /&gt;
*Il pantalone nella storia&lt;br /&gt;
*Disegno del pantalone sul figurino&lt;br /&gt;
*Categorie stilistiche del prodotto moda&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reticoli compositivi e texture&lt;br /&gt;
*Motivi e sviluppo lineare&lt;br /&gt;
*La composizione decorativa&lt;br /&gt;
*Disegno del pantalone su figurino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Indirizzo_Moda:_curricolo_di_Tecnologie,_disegno_e_progettazione_classe_prima&amp;diff=56932</id>
		<title>Indirizzo Moda: curricolo di Tecnologie, disegno e progettazione classe prima</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Indirizzo_Moda:_curricolo_di_Tecnologie,_disegno_e_progettazione_classe_prima&amp;diff=56932"/>
		<updated>2021-04-11T21:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Competenza: &amp;quot;inserire competenza&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Competenza:=&lt;br /&gt;
Saper riconoscere i vari contrasti cromatici cromatici di Itten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saper colorare un cerchio cromatico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saper fare un chiaro-scuro colorato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Saper ottenere mescolanze di colori primari per gradazioni e accordi cromatici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Conoscere le leggi e le relazioni dei colori&lt;br /&gt;
*Conoscere il valore simbolico e culturale del colore&lt;br /&gt;
*Conoscere le influenze del colore nel progetto moda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
Utilizzare con competenza e precisione gli strumenti ed i materiali specifici per il disegno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costruisce il disegno del manichino della figura umana e del figurino di moda in maniera corretta e proporzionata. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rappresenta correttamente i particolari anatomici della figura femminile con segno lineare e il chiaroscuro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Saper utilizzare il modulo e la griglia per costruire motivi decorativi&lt;br /&gt;
*Saper dividere ed interpretare simmetricamente il campo di lavoro&lt;br /&gt;
*Conoscere i rapporti proporzionali del corpo umano&lt;br /&gt;
*Saper disegnare la figura umana attraverso la suddivisione in moduli&lt;br /&gt;
*Saper disegnare la figura umana interpretando il movimento del figurino tramite l&#039;ausilio dello schema a filo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; I canoni proporzionali della figura umana.&lt;br /&gt;
*I rapporti proporzionali del figurino di moda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
Rappresentazione di  grafica su i capi d’abbigliamento su prototipo del figurino di moda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Costruisce il disegno tecnico della gonna e dei particolari in maniera corretta, chiara e precisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Analizzare modelli di tendenza.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Saper disegnare il capo di abbigliamento su figurino e come disegno in piano -plat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Conoscere l&#039;evoluzione del capo di abbigliamento attraverso i secoli.&lt;br /&gt;
*Riconoscere e classificare linee modelli gonna.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Conoscere le figure professionali di riferimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza: =&lt;br /&gt;
Ideazione creativa e consapevole di texture fantasia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produce bozzetti creativi inerenti alla tematica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Creare motivi decorativi su supporto cartaceo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Conoscere le texture di tessuti classici e il modo per disegnarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza di “educazione civica-io ho cura” la casa comune=&lt;br /&gt;
prestare attenzione,rispettare,sentire,ascoltare,esserci,dare tempo,sentirsi responsabili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
coscienza ecologica dei consumatori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
condizioni economico-commerciali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abilità=&lt;br /&gt;
Sapere creare una realizzazione che attribuisce un valore e un significato ai tessuti scartati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conoscenze=&lt;br /&gt;
Conoscere il rispetto della natura e la cura dell’ambiente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la cultura dello scarto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere le materie prime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conoscere il ciclo di vita del prodotto tessile  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Competenza relativa allo sfondo unificatore  COLOURS IN FASHION:VIAGGIO A COLORI NEL MONDO DELLA MODA”=&lt;br /&gt;
trend cromatici &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il linguaggio dei colori&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
studio del costume della moda e della società.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Abilità=&lt;br /&gt;
sviluppo di competenze tecniche ed estetiche su accostamento di colori e cromie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conoscenze=&lt;br /&gt;
Conoscenza di trend cromatici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Obiettivi minimi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Riconoscere il significato comunicativo e simbolico dei colori&lt;br /&gt;
*Realizzare cartelle colore a tema, anche con l’ausilio di mezzi informatici&lt;br /&gt;
*Saper riconoscere i vari contrasti cromatici di Itten&lt;br /&gt;
*Conoscere e utilizzare strumenti e materiali di base utili per la rappresentazione grafica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; percezione del colore&lt;br /&gt;
*colore luce e pigmento&lt;br /&gt;
*percorso di teoria del colore&lt;br /&gt;
*il colore moda&lt;br /&gt;
*la cartella colore e i temi cromatici&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; rapporti proporzionali del corpo&lt;br /&gt;
*il figurino e la suddivisione in moduli&lt;br /&gt;
*il movimento del figurino e lo schema a filo&lt;br /&gt;
*progettazione di texture&lt;br /&gt;
*ricerca ed analisi modelli di tendenza&lt;br /&gt;
*il disegno in piano e i particolari tecnici&lt;br /&gt;
*descrizione del capo&lt;br /&gt;
*rappresentazione della gonna sul figurino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Percezione del colore, il nome dei colori, caratteri e simbologia.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Il disegno piano della gonna&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IAm_-_A.S._2020-2021:_Tecnologie,_disegno_e_progettazione&amp;diff=56380</id>
		<title>Classe IAm - A.S. 2020-2021: Tecnologie, disegno e progettazione</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IAm_-_A.S._2020-2021:_Tecnologie,_disegno_e_progettazione&amp;diff=56380"/>
		<updated>2020-11-07T07:59:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Contenuti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Docente=&lt;br /&gt;
Enza Salvo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione allo sfondo unificatore scelto per l&#039;Anno scolastico in corso, &amp;quot;COLOURS IN FASHION:VIAGGIO A COLORI NEL MONDO DELLA MODA”la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaggio attraverso trend cromatici ed il linguaggio dei colori, studio del costume della moda e della società.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guida allo sviluppo di competenze tecniche ed estetiche su accostamento di colori e cromie per la realizzazione di trend cromatici.&amp;amp;nbsp;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Colore e moda: percezione del colore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*percorso di teoria del colore: la cartella colore,temi cromatici.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Progettare il colore: ispirazione per un atmosfera cromatica,mood d’ispirazione(collage,palet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nel percorso di &amp;quot;Educazione civica - Io ho cura&amp;quot; dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al percorso didattico individuato nel curricolo d&#039;Istituto di &amp;quot;Educazione civica  - Io ho cura&amp;quot;  individuato &amp;quot;LA CASA COMUNE&amp;quot;, la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cura è un modo di “essere” e “agire”,è prestare attenzione,rispettare,sentire,ascoltare,esserci,dare tempo,sentirsi responsabili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;la cultura dello scarto: manifesto realizzato con scarti di tessuto(realizzazione che attribuisce un valore e un significato ai tessuti scartati)&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Rispetto della natura e cura dell’ambiente: figurino di moda realizzato con scarti di riciclo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Obiettivi didattici in termini di:=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di:   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze (sapere)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Conoscere le leggi e le relazioni dei colori • Conoscere il valore simbolico e culturale del colore • Conoscere le influenze del colore nel progetto moda • Conoscere le regole della composizione decorativa • I canoni proporzionali della figura umana. • I rapporti proporzionali del figurino di moda. • Metodi facilitati per la rappresentazione della figura umana: la suddivisione in moduli, lo schema a filo. • Conoscere il vocabolario della moda. • Conoscere le figure professionali di riferimento. • Conoscere l&#039;evoluzione del capo di abbigliamento attraverso i secoli. • Gli elementi sartoriali del capo. • Linee e modelli in relazione alle occasioni d&#039;uso. • Modelli di tendenza. • Qualità stilistiche dei vari modelli gonna. • Il chiaroscuro applicato al panneggio dei tessuti e dei capi di abbigliamento. • Conoscere le texture di tessuti classici e il modo per disegnarle.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità (saper fare)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Saper ottenere mescolanze di colori primari per gradazioni e accordi cromatici • Osservare e saper riconoscere i materiali e strumenti di base semplici per la rappresentazione grafica. • Saper utilizzare il modulo e la griglia per costruire motivi decorativi • Saper dividere ed interpretare simmetricamente il campo di lavoro. • Conoscere i rapporti proporzionali del corpo umano. • Saper disegnare la figura umana attraverso la suddivisione in moduli. • Saper disegnare la figura umana interpretando il movimento del figurino tramite l&#039;ausilio dello schema a filo. • Saper applicare le tecniche chiaroscurali sull&#039; incarnato della figura umana. • Conoscere l&#039;evoluzione del capo di abbigliamento attraverso i secoli. • Riconoscere e classificare linee modelli gonna. • Analizzare modelli di tendenza. • Riconoscere e rappresentare i particolari tecnici della gonna. • Saper disegnare il capo di abbigliamento su figurino e come disegno à-plat, anche attraverso l&#039;osservazione dal vero. • Saper applicare il chiaroscuro applicato al panneggio dei tessuti e ai capi di abbigliamento. • Decodificare e interpretare un&#039;immagine moda. • Creare motivi decorativi su supporto cartaceo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Competenze (saper essere/essere in grado di)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Saper riconoscere i vari contrasti cromatici cromatici di Itten • Saper colorare un cerchio cromatico • Saper fare un chiaro-scuro colorato • Utilizzare con competenza e precisione gli strumenti ed i materiali specifici per il disegno. • Costruisce il disegno del manichino della figura umana e del figurino di moda in maniera corretta e proporzionata. • Rappresenta correttamente i particolari anatomici della figura femminile con segno lineare e il chiaroscuro. • Classifica i colori, esegue tavole con le gradazioni tonali e contrasti di colore. • Rappresenta graficamente i capi d’abbigliamento su prototipo del figurino di moda. • Costruisce il disegno tecnico della gonna e dei particolari in maniera corretta, chiara e precisa. • Ideazione creativa e consapevole di texture fantasia. • Produce bozzetti creativi inerenti alla tematica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obiettivi minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Riconoscere il significato comunicativo e simbolico dei colori • Realizzare cartelle colore a tema, anche con l’ausilio di mezzi informatici • Saper riconoscere i vari contrasti cromatici di Itten • Conoscere e utilizzare strumenti e materiali di base utili per la rappresentazione grafica. • Conoscere i concetti di proporzione, simmetria, armonia. • Studio particolari dell&#039;anatomia. • Conoscere e saper riprodurre graficamente le linee dell&#039;abbigliamento (gonna base e le sue varianti). • Rappresentare gli oggetti in modo globale e per viste separate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; MODULO 1: COLORE E MODA; percezione del colore, colore luce e pigmento,percorso di teoria del colore ,il colore moda, la cartella colore e i temi cromatici. ispirazione per un atmosfera cromatica:progettare il colore moda e cartella colore per un mood d’ispirazione(collage,palet).&lt;br /&gt;
*MODULO2:DALLA FIGURA AL FIGURINO; la figura per la moda,la figura femminile,forma e struttura del corpo umano,studio delle parti del corpo:la testa,mano e piede. Rappresentazione della figura: griglia modulare,schema a filo,ilmanichino,e la figura. Schema:dal manichino alla pelle.&lt;br /&gt;
*MODULO3:VESTIRE LA FIGURA DAL CORPO ALL’ABITO; caratteristiche capo d’abbigliamento: forma,volume,larghezza e lunghezza. Disegnare sulla figura un capo d’abbigliamento valutando le caratteristiche formali in relazione di:vestibilita,linea,tagli sartoriali.&lt;br /&gt;
*MODULO4:IL PRODOTTO MODA; moda e mercato:target,settore di mercato del brand,parametri di analisi del target. Categorie stilistiche del prodotto moda: pret-a-porter,couture,sport&amp;amp;street,glam&amp;amp;cool.moda e industria:Made in Italy. Scheda di lettura di un capo:tipologia del capo,stagione moda,collezione,stilista,forma,colori,lunghezza e larghezza,descrizione tessuto e campione. Moodboard e presentazione:ricerca immagini,colori,materiali.&lt;br /&gt;
*MODULO5:LA GONNA; progettazione di texture,la gonna attraverso i secoli,le varie tipologie di gonna,ricerca ed analisi modelli di tendenza,il disegno in piano e i particolari tecnici,descrizione del capo e rappresentazione della gonna sul figurino. Processo di progettazione di una collezione di moda: (stagione,genere,modello,target,personalità,stile,professione,interessi e marchi).&lt;br /&gt;
*MODULO6:PROGETTARE UNA COLLEZIONE DI MODA;  progettazione creativa(tableau d’atmosfera,cartella colore,cartella materiali,linee e volumi,la produzione degli schizzi,il figurino d’immagine,il disegno tecnico(plat 1:10),la scheda tecnica e varianti del capo base. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; MODULO n° 1 COLORE E MODA • Percezione del colore • Percorso di teoria del colore • Il disco cromatico e il cerchio di Itten • Il nome dei colori, caratteri e simbologia.&lt;br /&gt;
*MODULO n° 2 LA FIGURA UMANA E LE TECNICHE DI RAPPRESENTAZIONE GRAFICA • I rapporti proporzionali del corpo umano • Il figurino e la suddivisione in moduli: esercitazioni. • Il figurino e il chiaroscuro. • Studio particolari dell’anatomia: occhi, naso, bocca.&lt;br /&gt;
*MODULO n° 3 LA GONNA • Le varie tipologie di gonna nel testo. • Ricerca ed analisi modelli di tendenza. • Il disegno piano della gonna e dei particolari tecnici.&lt;br /&gt;
*MODULO n° 4 LA COLLEZIONE DI MODA • Progettare collezioni di moda a tema. • La progettazione creativa: tableau d’atmosfera, cartella colore, cartella materiali, linee e volumi, la produzione degli schizzi, il figurino d’immagine, il disegno tecnico.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Metodi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Lezioni frontali • Lavori individuali • Osservazioni • Autocorrezioni da parte dell’allievo • Esercitazioni continue con esempi pratici grafico-pittorici in classe e a casa (Con libro di Testo Fotocopie e materiali ausiliari spiegati in lezione frontale) • Attività di ricerca, riviste di moda, fotocopie • Materiale multimediale, pc, internet. Attività didattica a distanza DAD.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verifiche=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Colloqui individuali di verifica e controllo degli elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Libri di testo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; AUTORI: Gibellini Luisa/Tommasi Carmela Beatrice/Zuppo Mattia TITOLO: “Il prodotto moda “– Manuale di ideazione, progettazione e industrializzazione. EDITORE: Clitt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IIAm_-_A.S._2020-2021:_Tecnologie,_disegno_e_progettazione&amp;diff=56379</id>
		<title>Classe IIAm - A.S. 2020-2021: Tecnologie, disegno e progettazione</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IIAm_-_A.S._2020-2021:_Tecnologie,_disegno_e_progettazione&amp;diff=56379"/>
		<updated>2020-11-07T07:56:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Docente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enza Salvo  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione allo sfondo unificatore scelto per l&#039;Anno scolastico in corso, &amp;quot;È TUTTA UNA QUESTIONE DI STILE:VIAGGIO TRA TENDENZA E MODA,MOOD,STILI E MUST HAVE&amp;quot;, la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;L’evoluzione dell’abbigliamento e degli stili.&lt;br /&gt;
*Il mondo della moda e la sua storia.&lt;br /&gt;
*Il valore estetico e funzionale degli abiti,capire il valore di comunicazione dell’abbigliamento.&lt;br /&gt;
*Rapporti della moda con arti visive per una tecnologia dei nuovi materiali.&lt;br /&gt;
*conoscere le trasformazioni del capo nella sua evoluzione storica&lt;br /&gt;
*materiali usati in base alle occasioni d’uso e ai temi di tendenza&lt;br /&gt;
*Mood d’ispirazione:interpretazione e trasformazione di particolari capi storici per creare nuove linee di moda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nel percorso di &amp;quot;Educazione civica - Io ho cura&amp;quot; dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al percorso didattico individuato nel curricolo d&#039;Istituto di &amp;quot;Educazione civica  - Io ho cura&amp;quot;  individuato &amp;quot;DELLE CITTÀ E DEL QUARTIERE”la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Le capitali della moda: cura di mantenere lo stile e le tradizioni delle città e delle periferie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Obiettivi didattici in termini di:=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze (sapere)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Disegno tecnico-professionale di forme geometriche di base per la realizzazione di un progetto. • Tecniche del disegno dal vero: metodo di osservazione tradizionale • Campo grafico: moduli, reticoli, tassellazioni, fregi. • Sistemi di rappresentazione grafica di settore: figurino, disegno a piatto, accessorio • Le tipologie d’abbigliamento: i pantaloni • Descrizioni semplici e sintetiche del capo di abbigliamento.&lt;br /&gt;
*.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità (saper fare)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Utilizzare strumenti e procedimenti operativi tradizionali. • Applicare le tecniche di rappresentazione grafica. • Rielaborare gli aspetti compositivi e strutturali delle immagini prodotte • Commisurarsi con criteri di funzionalità, proporzionalità, simmetria e armonia. • Rappresentare gli oggetti in modo globale e per viste separate. • Riconoscere, classificare linee, modelli e rappresentare i particolari tecnici del pantalone. • Saper disegnare il capo di abbigliamento su figurino e come disegno à-plat, anche attraverso l&#039;osservazione dal vero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Competenze (saper essere/essere in grado di)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Utilizzare strumenti, tecniche grafico-pittoriche (applicando la teoria del colore) e materiali di base utili alla visualizzazione di soggetti propri o affini all’ambito dell’abbigliamento. • Individuare e organizzare sistematicamente la superficie e le strutture geometriche di base delle forme e degli oggetti inerenti alla moda (le griglie e i moduli decorativi, la figura umana, i capi d’abbigliamento, gli accessori ecc.) • Visualizzare i capi d’abbigliamento (figurino e disegno in piano) facendo riferimento alle conoscenze modellistiche e corredandoli di note esplicative. • Costruire il disegno tecnico dei pantaloni e dei particolari in maniera corretta, chiara e precisa. • Ideare in maniera creativa e consapevole texture fantasia. • Produrre bozzetti creativi inerenti alla tematica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obiettivi minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Riprodurre strutture e forme compositive semplici. • Commisurarsi con criteri di proporzionalità e simmetria. • Rappresentare gli oggetti in modo globale o per viste separate (semplici dettagli) • Applicare le tecniche più semplici di rappresentazione grafica • Conoscere le qualità stilistiche dei vari modelli di pantalone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO1:DALLA FIGURA AL FIGURINO: la figura per la moda,vista fronte,fianco,retro. Forma e struttura del corpo umano:la figura in movimento; arto superiore:movimento degli arti superiori nella figura frontale;arto inferiore:schema dell’arto inferiore di fronte in movimento. La figura vista di tre quarti; prototipi in movimento:dal manichino alla figura.&lt;br /&gt;
*MODULO2:LA STRUTTURA DECORATIVA; reticoli compositivi e texture,motivi e sviluppo lineare,la composizione decorativa,modulo e rapporto compositivo. Stencil per una bordura; tecniche per le rappresentazioni delle superfici:rigati,quadretti,scozzesi,effetti minuti,velluto unito e operato,stampe floreali,motivo cachemire,motivi astratti,animal print,pelliccia ecologica,pizzi e ricami,maglia e drappeggio; palet e rappresentazione dei tessuti,effetti percettivi sulla silhouette.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; MODULO3: IL PANTALONE; il pantalone nella storia: le brache,calzesolate,brache e farsetto,le culottes,i pantaloni rivoluzionari,l’etichetta inglese,pantaloni militari,il grande”furto”,gli shorts,la rivoluzione dei  jeans,la moda unisex. Disegno del pantalone sul figurino secondo le quattro categorie: basico,elegante,casual,trendy. Disegno in piano del pantalone base e varianti in scala,particolari tecnici del capo,moodboard finale con scheda tecnica.&lt;br /&gt;
*MODULO4: IL PRODOTTO MODA; moda e società,tendenze di moda,moda e mercato,categorie stilistiche del prodotto moda. Scheda di lettura di un immagine:tipologia capo,stagione moda,collezione,stile,forma,colori,lunghezza e larghezza,descrizione tessuto,particolari tecnici. Moodboard di presentazione di una tendenza: ricerca immagini,colori,materiali.&lt;br /&gt;
*MODULO5:LA COLLEZIONE DI MODA; progetto di una collezione di moda a tema ,progettazione creativa,cartella colore,cartella materiali,linee e volumi,la produzione schizzi,il figurino d’immagine,il disegno tecnico(plat1:10) con scheda tecnica e varianti del capo base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; MODULO1:LA STRUTTURA DECORATIVA • Reticoli compositivi e texture • Motivi e sviluppo lineare • La composizione decorativa • Modulo e rapporto compositivo.&lt;br /&gt;
*MODULO 2:IL PANTALONE • Il pantalone nella storia • Disegno del pantalone su figurino secondo le quattro categorie: i modelli basico, elegante, casual, trendy. • Disegno piatto del pantalone base.&lt;br /&gt;
*MODULO 3:LA COLLEZIONE DI MODA • Progettare collezioni di moda a tema. • La progettazione creativa: tableau d’atmosfera, cartella colore, cartella materiali, linee e volumi, la produzione degli schizzi, il figurino d’immagine, il disegno tecnico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Metodi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Lezioni frontali • Lavori individuali • Osservazioni • Autocorrezioni da parte dell’allievo • Esercitazioni continue con esempi pratici grafico-pittorici in classe e a casa (Con libro di Testo Fotocopie e materiali ausiliari spiegati in lezione frontale) • Attività di ricerca, riviste di moda, fotocopie • Materiale multimediale, pc, internet. Diradica a distanza (DaD).&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verifiche=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Colloqui individuali di verifica e controllo degli elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Libri di testo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; • AUTORI: Gibellini Luisa/Tommasi Carmela Beatrice/Zuppo Mattia TITOLO: “Il prodotto moda “– Manuale di ideazione, progettazione e industrializzazione. EDITORE: Clitt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
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		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_VAm_-_A.S._2020-2021:_Progettazione_tessile_-_abbigliamento,_moda_e_costume&amp;diff=55704</id>
		<title>Classe VAm - A.S. 2020-2021: Progettazione tessile - abbigliamento, moda e costume</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_VAm_-_A.S._2020-2021:_Progettazione_tessile_-_abbigliamento,_moda_e_costume&amp;diff=55704"/>
		<updated>2020-10-30T22:43:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Obiettivi minimi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Docente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enza Salvo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione allo sfondo unificatore scelto per l&#039;Anno scolastico in corso, &amp;quot;IL SISTEMA MODA”la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Percorso di analisi di tutte le fasi del ciclo di vita del prodotto moda,dalla creazione fino alla distribuzione finale.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;moda e industria: Made in Italy.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nel percorso di &amp;quot;Educazione civica - Io ho cura&amp;quot; dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al percorso didattico individuato nel curricolo d&#039;Istituto di &amp;quot;Educazione civica  - Io ho cura&amp;quot;  individuato &amp;quot;LE ISTITUZIONI DEMOCRATICHE”la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;La struttura aziendale: il ciclo operativo;il prodotto commercializzato;&lt;br /&gt;
*ideazione della collezione:fiere campionarie;tradizioni aziendali.&lt;br /&gt;
*il progetto d’impresa:l’idea imprenditoriale;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Obiettivi didattici in termini di:=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze (sapere)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Conoscere i diversi metodi di stilizzazione;Conoscere la differenza tra figurino tecnico e figurino da illustrazione; conoscere strumenti, materiali e metodi per la visualizzazione del figurino e capo in piano con metodi tradizionali e digitali; Potenziare il linguaggio degli schizzi e del tratto grafico; Conoscere software specifici di settore.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Conoscere l’organizzazione aziendale; Conoscere il ciclo operativo ;Conoscere i profili professionali;Conoscere il profilo storico stilistico delle principali capitali della moda;Conoscere le principali riviste e siti di settore;Conoscere le principali fiere, scuole e musei di moda;Conoscere il linguaggio della comunicazione di moda; Conosce singole fasi della progettazione; Conoscere i canali di comunicazione e informazione della moda;Conoscere le tecniche di comunicazione di concept,mood e dell’idea visiva per la presentazione dei manufatti artigianali;Conoscere strumenti, materiali e metodi per la visualizzazione del progetto e del prodotto con metodi tradizionali e digitali;Conoscere segni convenzionali della modellistica nel disegno in piano;Conoscere le fasi del processo progettuale e realizzazione; Conoscere l’evoluzione storica del costume nel Seicento, Settecento e Ottocento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità (saper fare)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Riconoscere lo schema di base che regola la figura e la riproduce graficamente;Adottare metodi e tecniche di rappresentazione visiva diversi per la visualizzazione della forma – figura anche con software dedicati.Rappresentare graficamente i particolari e le variabili sartoriali delle diverse tipologie di capi di moda. Utilizzare consapevolmente la strumentazione di base per produrre gli elaborati grafici e padroneggiare le regole della rappresentazione grafica. Saper identificare il mercato della couture e pret-a-porter; di argomentare le caratteristiche storico stilistiche e commerciali delle città della moda;utilizzare il linguaggio tecnico della stampa di settore per descrivere lo stile;documentare le sfilate attraverso riviste e siti specializzati ;saper utilizzare pubblicazioni tecniche di settore e campionari per individuare le tendenze nella moda;rielaborare le tendenze moda in maniera personale;saper visualizzare variatature cromatiche,texture e mercerie in funzione delle peculiarità estetiche e tecnico - funzionali del prodotto anche con software dedicati. Riconoscere nella progettazione di una collezione stili, trend, target. Creare mood, cartella colori e tessuti e prepara briefing;Interpretare le esigenze del mercato e le aspettative della committenza ai fini della proposta progettuale.Correlare le tendenze moda agli eventi storici e socio- culturali e ai movimenti artistici;Interpretare le tendenze moda per progettare collezioni;Riconoscere e classificare le diverse tipologie di tessuti e le destinazione d’uso;Progettare un insieme coerente di prodotti;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Competenze (saper essere/essere in grado di)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Applicare i diversi metodi di stilizzazione;essere in grado di realizzare figurini tecnici e da illustrazione;essere in grado di realizzare figurini tecnici e da illustrazione;Utilizzo corretto degli strumenti di lavoro; Essere in grado di realizzare correttamente il figurino e il disegno in piano delle diverse tipologie di capi di moda;Essere in grado di applicare correttamente le regole della rappresentazione grafica;Essere in grado di utilizzare software specifici di settore;saper Individuare l’organizzazione aziendale, il ciclo operativo e i diversi profili professionali;Individuare le principali capitali della moda, le principali riviste, siti di settore, fiere, scuole e musei; Individuare le fasi di impostazione di una collezione e del processo di realizzazione;Essere in grado di realizzare moodboard, cartella colori/tessuti, schizzi, figurini, capo in piano, schede tecniche e relazione tecnico/stilistica; Individuare i canoni stilistici dei principali nomi e marchi della moda del passato e del presente;Elaborare tendenze moda utilizzando anche canoni letterari e/o artistici;Adottare metodi e tecniche di rappresentazione visiva diversi per la visualizzazione della collezione anche con software dedicati; saper progettare collezioni di abbigliamento anche con l’ausilio della grafica computerizzata; Essere in grado di elaborare graficamente le linee fondamentali del costume nell’evoluzione storica;Essere in grado di elaborare gli elementi storico-stilistici per creare nuove linee e tendenze moda.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obiettivi minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Essere in grado di realizzare figurini tecnici e da illustrazione; essere in grado di realizzare correttamente il disegno in piano di capi e particolari tecnici;essere in grado di progettare collezioni di moda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO1: FASHION DESIGN; La struttura aziendale,Il ciclo operativo i profili professionali,Le città della moda,Le fiere di settore, La stampa di moda ,Le fashion weeks,I musei,Le scuole di moda.  La collezione di moda; Fasi della progettazione: Ricerca di mercato/mood, Trend moda,Target, Cartella colori/tessuti,Schizzi,Figurino di tendenza,Capi in piano  Schede tecniche, Impaginazione,Relazione tecnica e stilistica.&lt;br /&gt;
*MODULO2: I LINGUAGGI DELLA MODA: declinare lo stile;declinare la forma;moda e revival;design e innovazione; moda e arte; moda e cinema;moda e letteratura. Riconoscere lo stile: giacche e giacconi;(modelli,linea,tessuto,fantasie,colori,particolari tecnici,colli,maniche,tasche,abbottonatura) disegno tecnico (PLAT 1:10).&lt;br /&gt;
*MODULO3: STORIA DELLA MODA: L’evoluzione storica del costume nel Novecento,Progettazione di minicollezioni Moodboarad,Schizzi,Figurini,Capi In Piano,Schede Tecniche,Relazione Tecnico-Stilistica,Outfit.&lt;br /&gt;
*MODULO4:L’ EVOLUZIONE DELLA GIACCA: evoluzione modelli del900(tailleur,blazer,blazer a righe,tailleur bar di Dior,tailleur in tuued collezione di chanel,smoking versione unisex). Costruzione di revers  modelli mono e doppiopetto(abbottonatura mono e doppiopetto). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO1: I LINGUAGGI DELLA MODA:Riconoscere lo stile: giacche e giacconi;(modelli,linea,tessuto,fantasie,colori,particolari tecnici,colli,maniche,tasche,abbottonatura) disegno tecnico (PLAT 1:10).&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO2:STORIA DELLA MODA: L’evoluzione storica del costume nel Novecento,Progettazione di minicollezioni Moodboarad,Schizzi,Figurini,Capi In Piano,Schede Tecniche,Relazione Tecnico-Stilistica,Outfit.&lt;br /&gt;
*MODULO3:L’ EVOLUZIONE DELLA GIACCA: evoluzione modelli del900(tailleur,blazer,blazer a righe,tailleur bar di Dior,tailleur in tuued collezione di chanel,smoking versione unisex). Costruzione di revers  modelli mono e doppiopetto(abbottonatura mono e doppiopetto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Metodi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Lezioni frontali • Lavori individuali • Osservazioni • Autocorrezioni da parte dell’allievo • Esercitazioni continue con esempi pratici grafico-pittorici in classe e a casa (Con libro di Testo Fotocopie e materiali ausiliari spiegati in lezione frontale) • Attività di ricerca, riviste di moda, fotocopie • Materiale multimediale, pc, internet. Didattica a distanza(DAD).&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verifiche=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Colloqui individuali di verifica e controllo degli elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Libri di testo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; AUTORI: Gibellini Luisa/Tommasi Carmela Beatrice/Zuppo Mattia TITOLO: “Il prodotto moda “– Manuale di ideazione, progettazione e industrializzazione. EDITORE: Clitt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
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		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IVAm_-_A.S._2020-2021:_Progettazione_tessile_-_abbigliamento,_moda_e_costume&amp;diff=55672</id>
		<title>Classe IVAm - A.S. 2020-2021: Progettazione tessile - abbigliamento, moda e costume</title>
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		<updated>2020-10-30T21:19:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Contenuti minimi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Docente=&lt;br /&gt;
Enza Salvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione allo sfondo unificatore scelto per l&#039;Anno scolastico in corso, &amp;quot;GLI ACCESSORI:L’INDISPENSABILE SUPERFLUO&amp;quot;, la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Gli accessori del 900 fino ad oggi; studi di materiali,colori e usi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nel percorso di &amp;quot;Educazione civica - Io ho cura&amp;quot; dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al percorso didattico individuato nel curricolo d&#039;Istituto di &amp;quot;Educazione civica  - Io ho cura&amp;quot;  individuato &amp;quot;CURA DELLA MEMORIA&amp;quot;, la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;l’evoluzione storca del costume nel Seicento, Settecento e Ottocento.&lt;br /&gt;
*Il costume nell’evoluzione storica con l’elaborazione di elementi storico-stilistici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Obiettivi didattici in termini di:=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze (sapere)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Capi d’abbigliamento caratterizzati da:forme,volumi,lunghezza e larghezza; vestibilità,linea e tagli sartoriali; inquadrature della figura;&lt;br /&gt;
*conoscere le trasformazioni del capo nella sua evoluzione storica; conoscere gli elementi sartoriali e i materiali in base alle occasioni d’uso e ai temi di tendenza; conoscere le valenze della modellistica applicata alla rappresentazione;conoscere le qualità stilistiche dei vari modelli di abito.&lt;br /&gt;
*are di prodotto degli accessori, valenze estetiche e funzionali, modelli tradizionali e storici del novecento.&lt;br /&gt;
*conoscere le strategie di marketing e i bisogni del target; conoscere i canali di comunicazione e informazioni della moda; iter e timing della collezione; conoscere le fasi d’ideazione, progettazione e industrializzazione del prodotto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità (saper fare)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Saper rappresentare la figura in forma statica e in movimento; saper realizzare una sintesi di figura da un’immagine fotografica.&lt;br /&gt;
*Saper interpretare e trasformare i particolari stilistici dei capi storici per creare nuove linee di moda; saper utilizzare nuove immagini-documento come supporto all’analisi di repertori storico-culturali;saper rappresentare il capo sulla figura rispettando la vestibilità specifica del modello; saper rappresentare il disegno tecnico in modo analitico con l’uso appropriato dei segni convenzionali;saper utilizzare le tecniche grafico-pittoriche per la rappresentazione del capo.&lt;br /&gt;
*Saper rappresentare vari modelli di calzatura maschile e femminile; saper declinare le forme della tradizione con ricerche progettuali innovative; saper rappresentare modelli di accessori in modo tridimensionale ;saper declinare lo stile di accessori coordinati alla tendenza moda.&lt;br /&gt;
*Saper analizzare e interpretare una tendenza moda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Competenze (saper essere/essere in grado di)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Realizzare disegni tecnici in conformità con le normative di settore • Realizzare schizzi e/o disegni artistici finalizzati alla progettazione o alla presentazione dei prodotti • Elaborare varie tipologie di viste • Reperire dati e informazioni da manuali tecnici • Creare librerie di materiali ed elementi costruttivi e di progetto • Definire i requisiti estetici, funzionali ed ergonomici del prodotto • Elaborare idee moda a tema • Svolgere ricerche a tema in rete • Analizzare e interpretare un tema di tendenza: sensazioni forme colori linee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obiettivi minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Rappresentare la figura in forma statica e in movimento; Rappresentare l’abito in piano con i giusti punti tecnici; raccogliere tutte le note del capo in piano nella scheda tecnica; rappresentare con i giusti criteri un processo di una collezione di moda con il relativo mood-board completo di scheda tecnica e abito scelto in piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO1:LA PROGETTAZIONE TECNICA:dal figurino al prototipo,lo sviluppo del modello,il reparto prototipi. Cartellone della collezione; prodotti(quantità e nome);bozzetti,tessuti,colori; book di tendenza:(colori,filati,lavorazioni,stile).&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO2: LA FIGURA UMANA; vestire la figura dal corpo all’abito (vestibilità,linea,tagli sartoriali). Modello abito: pret-a-porte,glam&amp;amp;cool,sport&amp;amp;street,couture. Inquadratura della figura, plat (disegno in piano dell’abito);tecnica usata:il chiaroscuro.&lt;br /&gt;
*MODULO3: L‘ABITO; l’abito nella storia:le origini,le vesti medievali,le mode europee,le vesti mantello,la semplicità neo classica,l’abito dell’Ottocento, le mode del novecento e il new-look. L’abito in piano e i suoi modelli ,particolari tecnici ,(maniche,scollature e collature) e varianti capo base. L’abito a sottoveste:linea abito. Arte e storia fonte d’ispirazione:da “L’art et la mode” 1921. Capo anni 20: volume, lunghezze, particolari strutturali e decorativi. Serie di schizzi per elaborare una nuova proposta ispirata al capo storico,indicazioni di tessuti e colori. Analisi e rappresentazione grafica :il drappeggio negli abiti (ispirato a Gianni Versace). Schizzi di ricerca,proposta più interessante sul figurino,tavola con descrizione dettagliata e completa di osservazioni sulla caduta del tessuto.&lt;br /&gt;
*MODULO4:ACCESSORI PER LA MODA; le calzature: studio e progettazione della calzatura. Rappresentazione grafica di modelli di calzatura, la ricerca di giovani designer. Borse e borsette: modelli di borse e borsette, rappresentazione grafica di modelli di borse e borsette(shopping bag ,secchiello, bauletto,pochette,zainetto,valigetta,borsa tracolla). I gioielli: creatività e decorazione,arte e storia come fonte d’ispirazione :il gioiello antico, bracciale e pendente del periodo ellenico;forme, decorazioni e materiali.&lt;br /&gt;
*MODULO5:LA COLLEZIONE DI MODA;  Progettazione creativa: tableau d’atmosfera,cartella colore,cartella materiali,linee e volumi,produzione schizzi,figurino d’immagine ,disegno tecnico,progettazioni di accessori di moda ispirate al tema. Mood-board completo con scheda tecnica(plat1:10) e rappresentazioni tecniche del capo finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; MODULO1:LA FIGURA UMANA; vestire la figura dal corpo all’abito, inquadratura della figura.&lt;br /&gt;
*MODULO2:L’ABITO; l’abito nella storia:le origini,le vesti medievali,le mode europee,le vesti mantello,la semplicità neo classica,l’abito dell’Ottocento, le mode del novecento e il nel-look. L’abito in piano e i suoi modelli ,particolari tecnici ,(maniche,scollature e collature) e varianti capo base. L’abito a sottoveste:linea abito.&lt;br /&gt;
*MODULO3:ACCESSORI PER LA MODA; le calzature: studio e progettazione della calzatura.Borse e borsette: modelli di borse e borsette, rappresentazione grafica di modelli di borse e borsette(shopping bag ,secchiello, bauletto,pochette,zainetto,valigetta,borsa tracolla). I gioielli: creatività e decorazione.&lt;br /&gt;
*MODULO4:LA COLLEZIONE DI MODA;Progettazione creativa: tableau d’atmosfera,cartella colore,cartella materiali,linee e volumi,produzione schizzi,figurino d’immagine ,disegno tecnico,progettazioni di accessori di moda ispirate al tema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Metodi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Lezioni frontali • Lavori individuali • Osservazioni • Autocorrezioni da parte dell’allievo • Esercitazioni continue con esempi pratici grafico-pittorici in classe e a casa (Con libro di Testo Fotocopie e materiali ausiliari spiegati in lezione frontale) • Attività di ricerca, riviste di moda, fotocopie • Materiale multimediale, pc, internet. Didattica a distanza(DAD).&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verifiche=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Colloqui individuali di verifica e controllo degli elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Libri di testo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; AUTORI: Gibellini Luisa/Tommasi Carmela Beatrice/Zuppo Mattia TITOLO: “Il prodotto moda “– Manuale di ideazione, progettazione e industrializzazione. EDITORE: Clitt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IIAm_-_A.S._2019-2020:_Tecnologie,_disegno_e_progettazione&amp;diff=50476</id>
		<title>Classe IIAm - A.S. 2019-2020: Tecnologie, disegno e progettazione</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IIAm_-_A.S._2019-2020:_Tecnologie,_disegno_e_progettazione&amp;diff=50476"/>
		<updated>2019-10-18T07:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Contenuti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Docente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enza Salvo  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione allo sfondo unificatore scelto per l&#039;Anno scolastico in corso, &amp;quot;È TUTTA UNA QUESTIONE DI STILE:viaggio tra tendenze di moda,mood,stili e must have&amp;quot;, la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*conoscere le trasformazioni del capo nella sua evoluzione storica.&lt;br /&gt;
*materiali usati in base alle occasioni d’uso e ai temi di tendenza.&lt;br /&gt;
*Mood d’ispirazione:interpretazione e trasformazione di particolari capi storici per creare nuove linee di moda.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Obiettivi didattici in termini di:=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze (sapere)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Disegno tecnico-professionale di forme geometriche di base per la realizzazione di un progetto. • Tecniche del disegno dal vero: metodo di osservazione tradizionale • Campo grafico: moduli, reticoli, tassellazioni, fregi. • Sistemi di rappresentazione grafica di settore: figurino, disegno a piatto, accessorio • Le tipologie d’abbigliamento: i pantaloni • Descrizioni semplici e sintetiche del capo di abbigliamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità (saper fare)==&lt;br /&gt;
Utilizzare strumenti e procedimenti operativi tradizionali. • Applicare le tecniche di rappresentazione grafica. • Rielaborare gli aspetti compositivi e strutturali delle immagini prodotte • Commisurarsi con criteri di funzionalità, proporzionalità, simmetria e armonia. • Rappresentare gli oggetti in modo globale e per viste separate. • Riconoscere, classificare linee, modelli e rappresentare i particolari tecnici del pantalone. • Saper disegnare il capo di abbigliamento su figurino e come disegno à-plat, anche attraverso l&#039;osservazione dal vero.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Competenze (saper essere/essere in grado di)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Utilizzare strumenti, tecniche grafico-pittoriche (applicando la teoria del colore) e materiali di base utili alla visualizzazione di soggetti propri o affini all’ambito dell’abbigliamento. • Individuare e organizzare sistematicamente la superficie e le strutture geometriche di base delle forme e degli oggetti inerenti alla moda (le griglie e i moduli decorativi, la figura umana, i capi d’abbigliamento, gli accessori ecc.) • Visualizzare i capi d’abbigliamento (figurino e disegno in piano) facendo riferimento alle conoscenze modellistiche e corredandoli di note esplicative. • Costruire il disegno tecnico dei pantaloni e dei particolari in maniera corretta, chiara e precisa. • Ideare in maniera creativa e consapevole texture fantasia. • Produrre bozzetti creativi inerenti alla tematica.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obiettivi minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Riprodurre strutture e forme compositive semplici. • Commisurarsi con criteri di proporzionalità e simmetria. • Rappresentare gli oggetti in modo globale o per viste separate (semplici dettagli) • Applicare le tecniche più semplici di rappresentazione grafica • Conoscere le qualità stilistiche dei vari modelli di pantalone.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO1:LA FIGURA UMANA E IL VOLTO; la figura umana femminile:fronte e retro; la figura in movimento,le mani e i piedi,arti superiori e inferiori,le proporzioni del volto:frontale e di profilo.&lt;br /&gt;
*MODULO2:LA STRUTTURA DECORATIVA; reticoli compositivi e texture,motivi e sviluppo lineare,la composizione decorativa,modulo e rapporto compositivo.&lt;br /&gt;
*MODULO3: IL PANTALONE; il pantalone nella storia: le brache,calzesolate,brache e farsetto,le culottes,i pantaloni rivoluzionari,l’etichetta inglese,pantaloni militari,il grande”furto”,gli shorts,la rivoluzione dei jeans,la moda unisex. Disegno del pantalone sul figurino secondo le quattro categorie: basico,elegante,casual,trendy. Disegno in piano del pantalone base e varianti in scala,particolari tecnici del capo,moodboard finale con scheda tecnica.&lt;br /&gt;
*MODULO4:LA COLLEZIONE DI MODA; progetto di una collezione di moda a tema ispirato allo stile etnico,progettazione creativa,cartella colore,cartella materiali,linee e volumi,la produzione schizzi,il figurino d’immagine,il disegno tecnico con scheda tecnica e varianti del capo base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; MODULO 1. LA FIGURA UMANA E IL VOLTO • La figura umana femminile: fronte e retro. • la figura in movimento • le mani e i piedi • le proporzioni del volto: frontale e di profilo.&lt;br /&gt;
*MODULO 2. LA STRUTTURA DECORATIVA • Reticoli compositivi e texture • Motivi e sviluppo lineare • La composizione decorativa • Modulo e rapporto compositivo.&lt;br /&gt;
*MODULO 3. IL PANTALONE • Il pantalone nella storia • Disegno del pantalone su figurino secondo le quattro categorie: i modelli basico, elegante, casual, trendy. • Disegno piatto del pantalone base.&lt;br /&gt;
*MODULO 4. LA COLLEZIONE DI MODA • Progettare collezioni di moda a tema. • La progettazione creativa: tableau d’atmosfera, cartella colore, cartella materiali, linee e volumi, la produzione degli schizzi, il figurino d’immagine, il disegno tecnico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Metodi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Lezioni frontali • Lavori individuali • Osservazioni • Autocorrezioni da parte dell’allievo • Esercitazioni continue con esempi pratici grafico-pittorici in classe e a casa (Con libro di Testo Fotocopie e materiali ausiliari spiegati in lezione frontale) • Attività di ricerca, riviste di moda, fotocopie • Materiale multimediale, pc, internet.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verifiche=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Colloqui individuali di verifica e controllo degli elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Libri di testo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; • AUTORI: Gibellini Luisa/Tommasi Carmela Beatrice/Zuppo Mattia TITOLO: “Il prodotto moda “– Manuale di ideazione, progettazione e industrializzazione. EDITORE: Clitt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
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		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IVAm_-_A.S._2019-2020:_Progettazione_tessile_-_abbigliamento,_moda_e_costume&amp;diff=49760</id>
		<title>Classe IVAm - A.S. 2019-2020: Progettazione tessile - abbigliamento, moda e costume</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IVAm_-_A.S._2019-2020:_Progettazione_tessile_-_abbigliamento,_moda_e_costume&amp;diff=49760"/>
		<updated>2019-10-15T20:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Contenuti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Docente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enza Salvo  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione allo sfondo unificatore scelto per l&#039;Anno scolastico in corso, &amp;quot;GLI ACCESSORI :TUTT&#039;ALTRO CHE UN DETTAGLIO&amp;quot;, la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Le are di prodotto degli accessori.&lt;br /&gt;
*valenze estetiche e funzionali.&lt;br /&gt;
*forme della tradizione con ricerche progettuali innovative.&lt;br /&gt;
*lo stile degli accessori coordinati alla tendenza moda.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Obiettivi didattici in termini di:=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze (sapere)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capi d’abbigliamento caratterizzati da:forme,volumi,lunghezza e larghezza; vestibilità,linea e tagli sartoriali; inquadrature della figura;&lt;br /&gt;
*conoscere le trasformazioni del capo nella sua evoluzione storica; conoscere gli elementi sartoriali e i materiali in base alle occasioni d’uso e ai temi di tendenza; conoscere le valenze della modellistica applicata alla rappresentazione;conoscere le qualità stilistiche dei vari modelli di abito.&lt;br /&gt;
*are di prodotto degli accessori, valenze estetiche e funzionali, modelli tradizionali e storici del novecento.&lt;br /&gt;
*conoscere le strategie di marketing e i bisogni del target; conoscere i canali di comunicazione e informazioni della moda; iter e timing della collezione; conoscere le fasi d’ideazione, progettazione e industrializzazione del prodotto.  &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità (saper fare)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;Saper rappresentare la figura in forma statica e in movimento; saper realizzare una sintesi di figura da un’immagine fotografica.&lt;br /&gt;
*Saper interpretare e trasformare i particolari stilistici dei capi storici per creare nuove linee di moda; saper utilizzare nuove immagini-documento come supporto all’analisi di repertori storico-culturali;saper rappresentare il capo sulla figura rispettando la vestibilità specifica del modello; saper rappresentare il disegno tecnico in modo analitico con l’uso appropriato dei segni convenzionali;saper utilizzare le tecniche grafico-pittoriche per la rappresentazione del capo.&lt;br /&gt;
*Saper rappresentare vari modelli di calzatura maschile e femminile; saper declinare le forme della tradizione con ricerche progettuali innovative; saper rappresentare modelli di accessori in modo tridimensionale ;saper declinare lo stile di accessori coordinati alla tendenza moda.&lt;br /&gt;
*Saper analizzare e interpretare una tendenza moda.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Competenze (saper essere/essere in grado di)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Realizzare disegni tecnici in conformità con le normative di settore • Realizzare schizzi e/o disegni artistici finalizzati alla progettazione o alla presentazione dei prodotti • Elaborare varie tipologie di viste • Reperire dati e informazioni da manuali tecnici • Creare librerie di materiali ed elementi costruttivi e di progetto • Definire i requisiti estetici, funzionali ed ergonomici del prodotto • Elaborare idee moda a tema • Svolgere ricerche a tema in rete • Analizzare e interpretare un tema di tendenza: sensazioni forme colori linee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obiettivi minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;Rappresentare la figura in forma statica e in movimento; Rappresentare l’abito in piano con i giusti punti tecnici;  raccogliere tutte le note del capo in piano nella scheda tecnica;  rappresentare con i giusti criteri un processo di una collezione di moda con il relativo mood-board completo di scheda tecnica e abito scelto in piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO1:LA FIGURA UMANA; vestire la figura dal corpo all’abito (vestibilità,linea,tagli sartoriali). Modello abito: pret-a-porte,glam&amp;amp;cool,sport&amp;amp;street,couture. Inquadratura della figura, plat (disegno in piano dell’abito);tecnica usata:il chiaroscuro.&lt;br /&gt;
*MODULO2: L‘ABITO; l’abito nella storia:le origini,le vesti medievali,le mode europee,le vesti mantello,la semplicità neo classica,l’abito dell’Ottocento, le mode del novecento e il new-look.  L’abito in piano e i suoi modelli ,particolari tecnici ,(maniche,scollature e collature) e varianti capo base.  L’abito a sottoveste:linea abito. Arte e storia fonte d’ispirazione:da “L’art et la mode” 1921.  Capo anni 20: volume, lunghezze, particolari strutturali e decorativi. Serie di schizzi per elaborare una nuova proposta ispirata al capo storico,indicazioni di tessuti e colori.  Analisi e rappresentazione grafica :il drappeggio negli abiti (ispirato a Gianni Versace). Schizzi di ricerca,proposta più interessante sul figurino,tavola con descrizione dettagliata e completa di osservazioni sulla caduta del tessuto.&lt;br /&gt;
*MODULO3:ACCESSORI PER LA MODA; le calzature: studio e progettazione della calzatura. Rappresentazione grafica di modelli di calzatura, la ricerca di giovani designer.  Borse e borsette: modelli di borse e borsette, rappresentazione grafica di modelli di borse e borsette(shopping bag ,secchiello, bauletto,pochette,zainetto,valigetta,borsa tracolla). I gioielli: creatività e decorazione,arte e storia come fonte d’ispirazione :il gioiello antico, bracciale e pendente del periodo ellenico;forme, decorazioni e materiali.&lt;br /&gt;
*MODULO4:LA COLLEZIONE DI MODA;  “l’arte nella moda la moda nell’arte” ,studio della corrente artistica nella moda, rappresentazione di motivi decorativi di un’opera d’arte, rappresentazione diretta dell’abito di un dipinto, rielaborazione e studio di un’opera su un abito. Progettazione creativa: tableau d’atmosfera,cartella colore,cartella materiali,linee e volumi,produzione schizzi,figurino d’immagine ,disegno tecnico,progettazioni di accessori di moda ispirate al tema.   Mood-board completo con scheda tecnica(plat) e rappresentazioni tecniche del capo finale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO1:LA FIGURA UMANA; vestire la figura dal corpo all’abito, inquadratura della figura.&lt;br /&gt;
*MODULO2:L’ABITO; l’abito nella storia:le origini,le vesti medievali,le mode europee,le vesti mantello,la semplicità neo classica,l’abito dell’Ottocento, le mode del novecento e il nel-look. L’abito in piano e i suoi modelli ,particolari tecnici ,(maniche,scollature e collature) e varianti capo base.  L’abito a sottoveste:linea abito.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO3:ACCESSORI PER LA MODA; le calzature: studio e progettazione della calzatura.Borse e borsette: modelli di borse e borsette, rappresentazione grafica di modelli di borse e borsette(shopping bag ,secchiello, bauletto,pochette,zainetto,valigetta,borsa tracolla). I gioielli: creatività e decorazione.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO4:LA COLLEZIONE DI MODA;  “l’arte nella moda la moda nell’arte” ,studio della corrente artistica nella moda. Progettazione creativa: tableau d’atmosfera,cartella colore,cartella materiali,linee e volumi,produzione schizzi,figurino d’immagine ,disegno tecnico,progettazioni di accessori di moda ispirate al tema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Metodi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Lezioni frontali • Lavori individuali • Osservazioni • Autocorrezioni da parte dell’allievo • Esercitazioni continue con esempi pratici grafico-pittorici in classe e a casa (Con libro di Testo Fotocopie e materiali ausiliari spiegati in lezione frontale) • Attività di ricerca, riviste di moda, fotocopie • Materiale multimediale, pc, internet.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verifiche=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Colloqui individuali di verifica e controllo degli elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Libri di testo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; AUTORI: Gibellini Luisa/Tommasi Carmela Beatrice/Zuppo Mattia TITOLO: “Il prodotto moda “– Manuale di ideazione, progettazione e industrializzazione. EDITORE: Clitt.&amp;amp;nbsp;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
	</entry>
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		<id>https://servizi.istitutomedici.edu.it/index.php?title=Classe_IIIAm_-_A.S._2019-2020:_Progettazione_tessile_-_abbigliamento,_moda_e_costume&amp;diff=49716</id>
		<title>Classe IIIAm - A.S. 2019-2020: Progettazione tessile - abbigliamento, moda e costume</title>
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		<updated>2019-10-15T16:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Enza.salvo: /* Docente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Docente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enza Salvo  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore dell&#039;anno=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione allo sfondo unificatore scelto per l&#039;Anno scolastico in corso, &amp;quot;TESSUTI,CROMIE E STAMPE:VIAGGIO TRA TRADIZIONI,HIG TEC E SOSTENIBILITÀ&amp;quot;, la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti nuclei tematici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cartella tessuti.&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;varianti di tessuto:individualizzazione del proprio archivio tessuti e campioni a tema.&lt;br /&gt;
*stesura dei colori per simulare le diverse texture dei tessuti.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Obiettivi didattici in termini di:=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conoscenze (sapere)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Metodi facilitati per la rappresentazione della figura • Percorsi grafici informatici per elaborare il figurino • Gli elementi sartoriali e i materiali in base alle macro categorie stilistiche • Linee e modelli in relazione alle occasioni d’uso e alle stagioni • La camicia nelle collezioni: modelli di tendenza • Le trasformazioni del capo nella sua evoluzione storica • Valenze della modellistica applicata alla rappresentazione della camicia • Le qualità stilistiche dei vari modelli di camicia, camicetta, blusa e chemisier • Le dinamiche socio–culturali delle tendenze moda • Le tendenze moda della stagione • Le dinamiche sociali e di mercato della comunicazione moda • Conoscere le declinazioni dello stile • Le origini del Made in Italy • Differenze e peculiarità del mercato e del prodotto: couture, pret–a–porter, pronto moda • Conoscere le fasi d’ideazione, progettazione e industrializzazione • Conoscere i canali di comunicazione e informazioni della moda del prodotto.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abilità (saper fare)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;line-height: normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; Riconoscere e realizzare la sintesi grafica delle parti del corpo umano • Rappresentare i particolari anatomici con sintesi grafiche • Rappresentare la figura in forma statica e in movimento • Realizzare una sintesi di figura da un’immagine fotografica • Riconoscere e classificare modelli di camicia: maschile, femminile • Riconoscere e rappresentare i particolari tecnici della camicia • Ideare nuovi modelli interpretando particolari dai capi storici • Rappresentare il capo sulla figura rispettando la vestibilità specifica di ogni modello • Utilizzare le tecniche grafico–pittoriche per la restituzione delle qualità dei materiali anche con l’ausilio dei mezzi informatici • Ricercare e raccogliere informazioni moda • Analizzare e interpretare un tema di tendenza: sensazioni forme colori linee • Produrre sintesi tematica per la costruzione di un mood–board • Utilizzare differenti tecniche di rappresentazione grafica e pittorica, anche con l’ausilio dei software grafici • Sperimentare le dinamiche di lavoro in team e nei diversi contesti operativi.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Competenze (saper essere/essere in grado di)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Realizzare disegni tecnici in conformità con le normative di settore • Realizzare schizzi e/o disegni artistici finalizzati alla progettazione o alla presentazione dei prodotti • Elaborare varie tipologie di viste • Reperire dati e informazioni da manuali tecnici • Creare librerie di materiali ed elementi costruttivi e di progetto • Definire i requisiti estetici, funzionali ed ergonomici del prodotto • Elaborare idee moda a tema • Svolgere ricerche a tema in rete • Analizzare e interpretare un tema di tendenza: sensazioni forme colori linee.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obiettivi minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Riconoscere e realizzare la sintesi grafica delle parti del corpo umano • Rappresentare la figura in forma statica e in movimento • Riconoscere e classificare modelli di camicia: maschile, femminile • Sperimentare le dinamiche di lavoro in team e nei diversi contesti operativi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Contenuti=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp;MODULO1: LA FIGURA UMANA; la figura femminile,la figura maschile,la griglia modulare,lo schema a filo,il manichino e la figura in movimento. Utilizzo di una fotografia di moda per copiare particolari di abbigliamento e particolari della figura.&lt;br /&gt;
*MODULO2:LA STRUTTURA DECORATIVA; tecniche per la rappresentazione delle superfici(rigati,quadretti,pois,scozzesi,effetti minuti,velluto unito e operato,stampe floreali,motivo cachemire,motivi astratti,animal print,optical print,pelliccia ecologica,trine e ricami,maglia e drappeggio). Campionario rappresentazione tessuti.&lt;br /&gt;
*MODULO3:IL CORPETTO; il corpetto nella storia:le origini,i corsetti e corpetti. Disegno del corpetto in piano, figurino con il capo e le sue varianti. Le quattro categorie stilistiche della moda: modelli (pret-a-porter,couture,sport&amp;amp;street,glam&amp;amp;cool). Studio varianti in scala con particolari tecnici(zip,ganci,stringhe).&lt;br /&gt;
*MODULO4:LA CAMICIA; la camicia nella storia: le origini i panni toscani,la gorgieria,pizzi e jabots,la camicia borghese,la camicetta,la camicia contemporanea. Disegno della camicia su figurino secondo le quattro categorie stilistiche della moda. Disegno in piano della camicia e varianti in scala,la terminologia specifica e i particolari della camicia(colletti,polsini,scolature,abbottonature e maniche).&lt;br /&gt;
*MODULO5:IL PRODOTTO MODA; moda e società,le tendenze di moda,moda e mercato,categorie stilistiche del prodotto moda,moda e industria,le professioni della moda.&lt;br /&gt;
*MODULO6:LA COLLEZIONE DI MODA; le influenze etniche nella moda,motivi decorativi etnici,progetto di una collezione di moda rispetto al tema etnico,la progettazione creativa(tableau d’atmosfera,cartella colore,cartella materiali,linee e volumi,produzione degli schizzi e figurino d’immagine,disegno tecnico in piano, scheda tecnica e varianti del capo base).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenuti minimi==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(definiti in dipartimento)&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; MODULO 1. LA FIGURA UMANA La figura femminile, la figura maschile, la griglia modulare, lo schema a filo, il manichino, la figura in movimento. Utilizzo della fotografia di moda per copiare particolari di abbigliamento e particolari della figura.&lt;br /&gt;
*MODULO 2. LA CAMICIA E IL CORPETTO Disegno della camicia , disegno del corpetto su figurino secondo le quattro categorie stilistiche della moda: i modelli pret-a-porter, couture, sport &amp;amp; street, glam &amp;amp; cool. Disegno piatto della camicia e del corpetto e varianti in scala. La terminologia specifica e i particolari: colletti, polsini e scollature, abbottonature e maniche.&lt;br /&gt;
*MODULO 3. IL PRODOTTO MODA Il prodotto moda: moda e società, le tendenze moda, moda e mercato, le categorie stilistiche del prodotto moda, moda e industria, le professioni della moda &lt;br /&gt;
*MODULO 4. LA COLLEZIONE DI MODA La progettazione creativa: tableau d’atmosfera, cartella colore, cartella materiali, linee e volumi, la produzione degli schizzi, il figurino d’immagine, il disegno tecnico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Metodi=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Lezioni frontali • Lavori individuali • Osservazioni • Autocorrezioni da parte dell’allievo • Esercitazioni continue con esempi pratici grafico-pittorici in classe e a casa (Con libro di Testo Fotocopie e materiali ausiliari spiegati in lezione frontale) • Attività di ricerca, riviste di moda, fotocopie • Materiale multimediale, pc, internet.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Verifiche=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; Colloqui individuali di verifica e controllo degli elaborati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Libri di testo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;amp;nbsp; AUTORI: Gibellini Luisa/Tommasi Carmela Beatrice/Zuppo Mattia TITOLO: “Il prodotto moda “– Manuale di ideazione, progettazione e industrializzazione. EDITORE: Clitt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Enza.salvo</name></author>
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