Classe IIBSOC - A.S. 2026-2027: Storia

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Docente

SILVIA BOGONI

Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore (Macro-UDA) dell'anno

In relazione allo sfondo unificatore scelto per l'Anno scolastico in corso, "GIOCARE E' UNA COSA SERIA", la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti argomenti:

  • LA FINE DELLA REPUBBLICA ROMANA: Le trasformazioni della società romana, le riforme agrarie dei gracchi, l'età di Mario e Silla, le campagne di Pompeo e Cesare.
  • GIOCARE E' UNA COSA SERIA: dall'Impero Romano a Carlo Magno.

Inserimento della programmazione di materia nel percorso di "Educazione civica - Io ho cura" dell'anno

In relazione al percorso didattico individuato nel curricolo d'Istituto di "Educazione civica - Io ho cura" individuato "IO HO CURA DELLE PERIFERIE", la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti argomenti:

  • IL GIOCO NEGATO: il lavoro minorile.
  • LA CITTÀ E IL QUARTIERE: la pubblica amministrazione - comuni, province e regioni. Agenda 2030 per lo Sviluppo Sostenibile: obiettivo 11.

Obiettivi didattici in termini di:

In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di:

Conoscenze (sapere)

  • Attività umane, a livello globale, nazionale, locale e individuale, che incidono maggiormente sull’ecosistema.
  • Principali conseguenze ecologiche, sociali, culturali ed economiche dei cambiamenti climatici a livello locale, nazionale e globale.
  • I principali avvenimenti del periodo storico studiato: dalla fine della Repubblica al Feudalesimo.
  • Le cause e gli effetti di un fenomeno storico.
  • Le fonti storiche.
  • I principi costituzionali della vita sociale, civile e politica, confrontando passato e presente.
  • Il lavoro minorile.
  • La pubblica amministrazione: comuni, province, regioni.

Abilità (saper fare)

  • Comprendere gli aspetti essenziali della metodologia della ricerca storica e delle categorie di interpretazione storica.
  • Ricavare informazioni da una o più fonti.
  • Utilizzare termini specifici del linguaggio disciplinare.
  • Scoprire specifiche radici storiche antiche, medievali e moderne nella realtà locale e regionale.
  • Comprendere il valore naturalistico e culturale del proprio territorio e il concetto di interdipendenza tra uomo ed ambiente.
  • Collaborare con gli altri a sviluppare e realizzare strategie concordate per promuovere l’educazione alla salute, all’ambiente, all’alimentazione sostenibile e all’acquisizione di corretti stili comportamentali.

Competenze (saper essere/essere in grado di)

  • Competenza di riferimento dell'area generale n° 1: "Agire in riferimento ad un sistema di valori, coerenti con i principi della Costituzione, in base ai quali essere in grado di valutare fatti e orientare i propri comportamenti personali, sociali e professionali".
  • Competenza di riferimento dell’area generale n° 3: "Riconoscere gli aspetti geografici, ecologici, territoriali dell’ambiente naturale e antropico, le connessioni con le strutture demografiche, economiche, sociali, culturali e le trasformazioni intervenute nel corso del tempo".

Obiettivi minimi

(definiti in dipartimento)

  • Conoscere gli eventi essenziali della Storia di Roma e i concetti chiave di ambiente ed ecosistema.
  • Esporre gli eventi e i temi di un periodo storico utilizzando una scaletta efficace e distinguendo gli ambiti politico, sociale, economico e culturale.

Contenuti

  • LA FINE DELLA REPUBBLICA ROMANA: Le trasformazioni della società romana, le riforme agrarie dei Gracchi, l'età di Mario e Silla, le campagne di Pompeo e Cesare.
  • GIOCARE E' UNA COSA SERIA: dall'Impero Romano a Carlo Magno. L’Impero romano. I giochi dell'infanzia nell'Impero romano. Lo sport in epoca romana: gli Actica e i Neronia. I giochi inaugurali dell’Anfiteatro Flavio. Eusebia: i giochi in onore dell’imperatore Adriano. L’Impero cristiano. La fine dei giochi gladiatori con Costantino.
  • ED. CIVICA - IO HO CURA DELLE PERIFERIE: IL GIOCO NEGATO: il lavoro minorile. LA CITTÀ E IL QUARTIERE: la pubblica amministrazione - comuni, province e regioni. Agenda 2030 per lo Sviluppo Sostenibile: obiettivo 11.

Contenuti minimi

(definiti in dipartimento)

  • Le trasformazioni della società romana.
  • L'età di Mario e Silla.
  • Le campagne di Pompeo e Cesare.
  • La fine della repubblica.
  • L’Impero romano: eventi essenziali.
  • I giochi nell'Impero romano.
  • La caduta dell'impero romano d'Occidente
  • I regni romano barbarici.
  • Il lavoro minorile.

Metodi

  • Lezione frontale e dialogata con ausilio di power point, immagini, schemi, mappe alla lavagna
  • Lettura, analisi e comprensione di fonti storiche
  • Visione di brevi video sulle tematiche affrontate
  • Riflessione e discussione su temi di attualità e argomenti di studio

Verifiche

  • Orali
  • Scritte con domande aperte

Libri di testo

  • A. Brancati, T. Pagliarani, La nuova storia in 40 lezioni, Rizzoli education, La Nuova Italia.