Classe IIASOC - A.S. 2026-2027: Scienze umane e sociali
Docente
Martina Daniele
Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore (Macro-UDA) dell'anno
In relazione allo sfondo unificatore scelto per l'Anno scolastico in corso, "Giocare è una cosa seria", la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti argomenti:
- Il gioco nell'infanzia come palestra di vita: dall'imitazione all'acquisizione delle norme sociali;
- L'importanza del gioco per lo sviluppo, dal gioco individuale al gioco di gruppo;
- I videogiochi: nuova dipendenza o palestra virtuale? Il rischio di una vita virtuale, l'isolamento sociale;
- Il gioco nel regno animale e nell'uomo;
- Il rispetto dello sviluppo dell'individuo: ad ognuno il suo gioco;
- Il gioco di squadra: il gruppo di appartenenza, il fair play, l'empatia durante il gioco: l'importante è partecipare
Inserimento della programmazione di materia nel percorso di "Educazione civica - Io ho cura" dell'anno
In relazione al percorso didattico individuato nel curricolo d'Istituto di "Educazione civica - Io ho cura" individuato "Io ho cura delle periferie", la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti argomenti:
- I fattori ambientali come base dello sviluppo di un individuo: città e deserti virtuali; il disagio minorile;
- Il volontariato nelle città: l'empatia sociale;
- La trasformazione dell'ambiente: dal verde al cemento (transizione ecologica);
- Gli spazi cittadini: luoghi di ritrovo, di residenza, di servizi e di emarginazione;
- La città del bambino (parchi giochi), dell'adolescente (luoghi di svago e di ritrovo), dell'adulto (luogo dei servizi primari) e dell'anziano (case di riposo e luoghi di ritrovo);
- Le periferie: tra indifferenza ed emarginazione: gli stereotipi e i pregiudizi;
- La città multiculturale: tra contaminazione, scambio culturale; fenomeno migratorio: rischio di ghettizzazione;
- Il quartiere come luogo di appartenenza;
- Trattazione delle giornate nazionali istituite dalle leggi dello Stato: violenza sulle donne, Giornata della memoria, foibe, sicurezza in rete, giornata della legalità: terrorismo e mafia.
Obiettivi didattici in termini di:
In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di:
Conoscenze (sapere)
- Conoscere il concetto di "emozione", le fasi in cui si manifestano e le loro funzioni nella vita dell'essere umano;
- Conoscere la teoria di Ekman e le differenti tipologie di emozioni;
- Conoscere il processo cognitivo dell'intelligenza;
- Conoscere la teoria dell'intelligenza emotiva di Daniel Goleman;
- Conoscere il concetto di "bisogno" e la teoria di Maslow;
- Conoscere il concetto di "motivazione" e il suo ruolo nel processo di apprendimento;
- Conoscere i concetti di età evolutiva e di ciclo di vita;
- Conoscere le diverse tipologie e tappe dello sviluppo individuale;
- Conoscere la rete territoriale dei servizi educativi;
- Conoscere il concetto di gioco e la classificazione dei giochi;
- Conoscere l'importanza del gioco per la crescita del bambino;
- Conoscere le tecniche ludico-ricreative applicabili al gioco;
- Conoscere l'ambito di interesse delle discipline che compongono le Scienze umane;
- Conoscere il concetto di minore e i diritti dell'infanzia;
- Conoscere i principali fattori di rischio e di protezione connessi al disagio minorile;
- Conoscere il concetto di gruppo e le dinamiche di gruppo;
- Conoscere la definizione di disabilità e le tipologie principali in cui si classifica;
- Conoscere i concetti di inclusione e di autonomia;
- Conoscere il ruolo sociale degli anziani, i cambiamenti legati alla terza e quarta età e i possibili interventi in ambito socio-sanitario;
- Conoscere i principi della comunicazione verbale e non verbale;
- Acquisire tecniche pratiche inerenti alle attività laboratoriali proposte in compresenza con metodologie operative;
- Conoscere le caratteristiche e le finalità psicopedagogiche delle diverse attività ludico-espressive proposte.
Conoscenze relative al percorso di educazione civica "Io ho cura della città e del quartiere":
- Conoscere le caratteristiche e la centralità del volontariato nella città;
- Conoscere le principali associazioni di volontariato del proprio territorio e il loro impegno sociale;
- Conoscere i diversi spazi che compongono una città;
- Conoscere il concetto di periferia e le problematiche ad essa connesse in relazione ai temi dello sviluppo infantile;
- Conoscere gli organi del Comune e le loro funzioni;
- Conoscere la valenza sociale e psico-pedagogica delle diverse giornate del ricordo e di riflessione istituite dalle leggi dello Stato.
Abilità (saper fare)
- Saper riconoscere le emozioni proprie e altrui;
- Saper interagire con i soggetti in età infantile;
- Saper adattare il proprio intervento educativo in base all'età dei soggetti e ai diversi contesti;
- Saper riconoscere l'importanza che l'elemento ludico riveste nel processo di apprendimento;
- Saper identificare e utilizzare le principali tecniche di animazione ludica e sociale;
- Saper produrre relazioni, testi ed elaborati professionali efficaci allo scopo preposto, utilizzando un linguaggio specifico disciplinare e strategie efficaci di intervento;
- Saper utilizzare competenze digitali in ambito di ricerca e divulgazione;
- Saper riconoscere le diverse fasi di sviluppo del bambino;
- Saper utilizzare le principali tecniche di comunicazione efficace e adattarle al targhet e al contesto di riferimento;
- Saper progettare o collaborare alla creazione di materiali di gioco per bambini;
- Saper applicare metodologie psico-pedagogiche, partendo dall'analisi dello stadio di sviluppo del bambino;
- Saper applicare il concetto di motivazione nei contesti di gruppo;
- Sapersi relazionare all'interno dei gruppo, anche mediante l'applicazione delle strategie di comunicazione efficace;
- Saper realizzare prodotti laboratoriali e di animazione, applicando i principi teorici studiati e progettando interventi appropriati rispetto ai bisogni individuali del target di riferimento;
- Saper riconoscere quali tipologie di giochi risultano essere più adeguati alla fascia d'età cui è rivolto l'intervento;
- Acquisire abilità di autovalutazione.
Abilità di Educazione civica relative al percorso "Io ho cura della città e del quartiere":
- Sostenere la propria e altrui partecipazione e responsabilità per una cittadinanza attiva;
- Comprendere il ruolo del volontariato come strumento di cura per la società;
- Saper progettare interventi utili a rendere un quartiere a misura di bambini, ragazzi, famiglie e anziani;
- Saper divulgare e collaborare in progetti di sensibilizzazione su argomenti oggetto delle diverse giornate del ricordo e di riflessione, istituite dalle leggi dello Stato.
Competenze (saper essere/essere in grado di)
- Saper riconoscere le modalità e gli strumenti più efficaci per comunicare con i soggetti in età infantile;
- Essere in grado di utilizzare il gioco come strumento di comunicazione infantile;
- Saper analizzare i bisogni formativi dell'infanzia;
- Essere in grado di distinguere le varie fasi di sviluppo dell'individuo;
- Saper elaborare e attuare progetti individuali e/o di gruppo di carattere educativo, ricreativo ed espressivo mediante attività ludiche, espressive, manipolative;
- Essere in grado di applicare strategie efficaci per favorire il superamento di stereotipi e pregiudizi in ambito scolastico e nei vari contesti di vita quotidiana;
- Saper progettare interventi educativi per favorire l'integrazione culturale, anche mediante le attività ludiche;
- Realizzare semplici attività di animazione ludica e sociale in contesti nuovi;
- Saper interagire all'interno di un gruppo in modo collaborativo, utilizzando strategie comunicative efficaci;
- Saper utilizzare modalità di ascolto attivo ed essere in grado di facilitare l'accessibilità e la fruizione ai servizi per l'infanzia presenti sul territorio, sia mediante interazione diretta sia medianre strumenti cartacei e digitali;
- Individuare i servizi e le figure professionali addette alla progettazione e gestione degli interventi educativi per la prima infanzia;
- Apprendere e riconoscere la presenza di problematiche riguardanti le varie tappe dello sviluppo e la consapevolezza dell'esistenza di strutture che ne supportano la gestione.
Competenze relative al percorso di Educazione civica "Io ho cura della città e del quartiere":
- Riconoscere il ruolo del volontariato all'interno della società;
- Essere in grado di porsi come soggetto attivo nei diversi ambiti sociali e di contribuire al cambiamento interno della propria città;
- Saper individuare e progettare interventi utili per rendere la propria città o il proprio quartiere a misura di bambino, adolescente, adulto e anziano;
- Acquisire la consapevolezza di essere un membro di una comunità e, come tale, saper individuare e comprendere le emozioni, i sentimenti, le idee altrui per porsi empaticamente con gli altri;
- Saper utilizzare efficacemente gli strumenti informatici nelle attività di studio, ricerca e approfondimento.
Obiettivi minimi
(definiti in dipartimento)
- Saper definire l'intelligenza e conoscere i principali approcci di studio;
- Saper definire l'emozione, conoscere le tipologie delle emozioni e la loro funzione;
- Conoscere le principali caratteristiche di ciascuna tappa di sviluppo dell'individuo;
- Apprendere e riconoscere la presenza di problematiche riguardanti le varie tappe dello sviluppo e la consapevolezza dell'esistenza di strutture che supportano e gestiscono tali problematiche;
- Conoscere l'oggetto di studio delle altre scienze umane e sociali;
- Conoscere i principali diritti dei minori;
- Saper definire la devianza;
- Saper definire la disabilità;
- Conoscere le principali tipologie di disabilità;
- Conoscere le principali caratteristiche dell'età anziana;
- La comunicazione: definizione, elementi e tipologie;
- Il gioco: definizione, caratteristiche e classificazione di Piaget.
Contenuti
- Emozioni, bisogni e motivazioni
- Le emozioni e la loro manifestazione;
- L'intelligenza emotiva di Goleman e le varie forme di intelligenza;
- La piramide dei bisogni di Maslow;
- Le motivazioni.
2. La psicologia dello sviluppo
2.1 Lo sviluppo della persona: età evolutiva e ciclo di vita
- Il concetto di sviluppo in ambito psico-pedagogico;
- I concetti di "età evolutiva" e di "ciclo di vita;
- Le fasi della vita.
2.2 Lo sviluppo dell'essere umano
- Lo sviluppo fisico e motorio;
- Lo sviluppo cognitivo;
- Lo sviluppo affettivo e morale;
- Lo sviluppo sociale;
- Jean Piaget e la teoria degli stadi di sviluppo;
- Il ruolo del gioco nello sviluppo del bambino.
3. Le altre scienze umane e sociali
- L'antropologia culturale: definizione e oggetto di studio;
- La sociologia: definizione e ambito di interesse;
- I fondamenti della Pedagogia: educazione, formazione e competenze.
- Le Scienze umane nelle professioni socio-sanitarie.
4. I minori e la società: diritti, fragilità e devianza
4.1 I diritti dell'infanzia
- La Convenzione Internazionale sui diritti dell'infanzia;
- Il diritto al gioco.
4.2 Il disagio giovanile
- La ricerca della propria identità;
- Relazione, ascolto e comunicazione con gli adolescenti;
- La definizione di devianza e le norme sociali;
- Il gruppo sociale: definizione, caratteristiche e concetto di leadership.
5. Anzianità e disabilità
5.1 La disabilità
- La disabilità: definizione e tipologie;
- I diritti delle persone con disabilità;
- Il gioco inclusivo.
5.2 La terza età
- Le caratteristiche della terza età;
- I diritti degli anziani;
- I pregiudizi sull'anzianità;
- L'anzianità nell'ambito delle professioni sociosanitarie.
Gli interventi in ambito sociosanitario (modulo trasversale ai precedenti)
- L'operatore sociosanitario;
- Interventi educativi e assistenziali nelle diverse tipologie di utenza;
- Approcci metodologici;
- Analisi di casi.
Da svolgersi in compresenza con l'insegnante di metodologie operative e interdisciplinarmente:
MODULO SULLA COMUNICAZIONE
- La comunicazione: definizione e tipologie;
- Comunicazione verbale e non verbale;
- La pragmatica della comunicazione e la comunicazione nell'era digitale.
MODULO SUL GIOCO
- Il gioco nelle diverse fasi dello sviluppo;
- L'evoluzione storica dei giochi: attività ludiche di ieri e di oggi;
- La classificazione dei giochi;
- Il gioco secondo Piaget e Parten;
- I differenti giochi in relazione all'età dell'individuo.
Contenuti minimi
(definiti in dipartimento)
- Le attività ludiche ed espressive: il valore psicopedagogico del gioco, i linguaggi espressivi del bambino, attività espressive e ludiche degli adulti;
- Saper definire e descrivere le emozioni di base e le relative funzioni;
- Saper distinguere le varie fasi dello sviluppo di un individuo, in cosa consiste la cultura e l'identità, il processo di apprendimento della società in cui è inserito e la comprensione delle problematiche dell'integrazione;
- Individuare nel complesso l'esistenza di fenomeni di giudizio verso gli altri a livello più o meno conscio, soffermandosi su un aspetto di maggior interesse per lo studente tra quelli proposti;
- Individuare e conoscere le caratteristiche principali del concetto di gruppo con particolare riferimento alla propria esperienza, analizzando ed individuando a quali gruppi ci si relaziona nella vita reale;
- Comprendere e conoscere gli elementi essenziali della dinamica sociale.
Contenuti minimi relativi alle attività di compresenza:
- Caratteristiche principali della comunicazione;
- Definizione e importanza del gioco.
Metodi
- Lezione partecipata;
- Role playing;
- Cooperative learning;
- Debate;
- Brainstorming.
Verifiche
- Interrogazioni orali;
- Verifiche scritte a domande aperte;
- Correzione dei compiti assegnati;
- Elaborazione power point e relativa esposizione sia individualmente che in gruppo.
Libri di testo
- Como A., Clemente E., Danieli R., Il laboratorio delle scienze umane e sociali. Seconda edizione. Per il primo biennio dei nuovi Istituti professionali. Servizi per la sanità e l'assistenza sociale, Ed. Paravia.
- Gli alunni avranno, inoltre, a disposizione materiale predisposto dalla docente.