Classe IIAm - A.S. 2026-2027: Tecnologie, disegno e progettazione

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Docente

Laura Iiriti

Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore (Macro-UDA) dell'anno

In relazione allo sfondo unificatore scelto per l'Anno scolastico in corso, "E' TUTTA UNA QUESTIONE DI STILE VIAGGIO TRA TENDENZE MODA,MOOD,STILI E MUST HAVE", la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti argomenti:

È TUTTA UNA QUESTIONE DI STILE

VIAGGIO TRA TENDENZE MODA, MOOD, STILI E MUST HAVE

Ripercorrendo l’evoluzione dell’abbigliamento e degli stili, con particolare attenzione ai fenomeni contemporanei, gli studenti si soffermano sui modelli più significativi e sugli stili più influenti, capisaldi della storia della moda. Gli studenti sono inoltre guidati a scandagliare ogni aspetto del pianeta moda, sempre inserito nel contesto storico e sociale che l’ha prodotto, attraverso il racconto dei protagonisti, delle icone e dei più famosi trend-setter, grazie all’uso di bozzetti, immagini e testi della letteratura di settore, dipinti, stampe e fotografie. L’analisi degli stili non si limita tuttavia al solo punto di vista estetico, ma si amplia per comprendere anche i rapporti della moda con le arti visive, applicate e performative e i suoi intrecci con la tecnologia e i nuovi materiali per una progressiva globalizzazione dei gusti e delle tendenze

●      Analisi degli stili Bohemien, Bon Ton, Country, Dandy e Navy, Preppy. Visione di sfilate di riferimento e individuazione degli elementi caratteristici di ciascuno stile. Realizzazione di outfit ispirati agli stili analizzati.

Inserimento della programmazione di materia nel percorso di "Educazione civica - Io ho cura" dell'anno

In relazione al percorso didattico individuato nel curricolo d'Istituto di "Educazione civica - Io ho cura" individuato "IO HO CURA DELLE CITTA' E DEL QUARTIERE", la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti argomenti:

    • “Cura della città e del quartiere”
    • Economia circolare (riuso, riparazione, upcycling) e riduzione degli sprechi.

Obiettivi didattici in termini di:

In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di:

  • Acquisire un metodo corretto di osservazione e rappresentazione grafica.
  • Sviluppare le capacità tecnico-grafiche e progettuali necessarie per il settore moda.
  • Potenziare la creatività attraverso la rappresentazione visiva di idee e soluzioni progettuali.
  • Utilizzare il linguaggio grafico come strumento di comunicazione e progettazione.
  • Acquisire autonomia nell'organizzazione e nella realizzazione degli elaborati.
  • Conoscere le varie linee stilistiche e l'evoluzione culturale che ha cambiato il settore moda

Conoscenze (sapere)

  • Espressività della linea e del colore
  • Gli strumenti, i materiali e le metodologie operative delle differenti tecniche artistiche di base.
  • Il linguaggio visivo e i suoi codici (linea e superficie, colore)
  •   Conoscere il valore culturale e il valore estetico della moda, conoscendo l'evoluzione e i cambiamenti che ci sono stati negli ann 
    • Gli strumenti e i materiali del disegno tecnico e figurino moda.
    • Le proporzioni del corpo umano e del figurino di moda.
    • Elementi di anatomia artistica applicati al figurino.
    • Le tecniche di rappresentazione di capi e dettagli di abbigliamento.
    • Le caratteristiche principali di tessuti, texture e fantasie.
    • Elementi di teoria del colore e armonie cromatiche.
    • Le tecniche grafiche manuali per la colorazione e la resa dei materiali.
    • La terminologia tecnica specifica del settore moda.
    • Le fasi del processo progettuale di un prodotto moda. 

Abilità (saper fare)

  •    Applicare in modo corretto le metodologie delle tecniche proposte.
  • Saper abbozzare i tratti del viso e le estremità (mani e piedi) e tutta la parte figurativa del corpo umano con le giuste proporzioni
    • Realizzare la "scheda tecnica" di capi semplici (gonne, pantaloni, camicie) con l'indicazione di cuciture e tagli e saper rappresentare i dettagli sartoriali (colli, maniche, tasche, chiusure).
    • Saper rendere graficamente la resa visiva dei materiali (denim, lana, seta, pelle) tramite il segno e il chiaroscuro e tutte le tecniche artistiche apprese, come, l'uso di matite acquarellabili, pantoni, varie graduazioni di grafite
    • Saper applicare i colori e le texture (pieni, trasparenze, fantasie) usando tecniche miste
    • Sviluppare una coerente progettualità con un tema proposto o asseganto con un (moodboard).
    • Saper inserire il figurino all'interno di un contesto stilistico.
    • Uso corretto del set da disegno (riga, squadra, compasso, curvilinee) per avere tavole progettuali precise e ben definite   

Competenze (saper essere/essere in grado di)

  •    Selezionare e usare tecniche grafico-pittoriche e materiali idonei, applicando consapevolmente la teoria del colore.
  •    Organizzare la superficie e le strutture geometriche di base (griglie, moduli, figura umana, capi) in funzione del progetto.
  •    Visualizzare capi (figurino e piano) integrando conoscenze modellistiche e note esplicative.
  •   Costruire in modo chiaro e preciso il disegno tecnico di pantaloni e particolari.
  •   Ideare e sviluppare texture originali coerenti con il concept.
  •    Produrre bozzetti creativi pertinenti al tema, motivandone le scelte estetiche e funzionali.
     

Obiettivi minimi

(definiti in dipartimento) 

 Al termine della classe seconda lo studente sarà in grado di realizzare figurini moda e semplici elaborati progettuali, utilizzando correttamente tecniche grafiche, colore e rappresentazione dei materiali, comunicando in modo efficace un'idea progettuale nel settore dell'abbigliamento e della moda

  • Utilizzare correttamente gli strumenti del disegno tecnico e artistico ed applicare le regole fondamentali del disegno geometrico e rappresentativo proporzionale (figurino di moda)
  • Disegnare il figurino femminile e maschile in pose semplici e cominciare con le torsioni del busto
  • Rappresentare correttamente il movimento e la postura del corpo.
  • Inserire sul figurino capi d'abbigliamento e accessori.
  •  Rappresentare capi d'abbigliamento mediante schizzi e disegni tecnici semplificati con l'inserimento di note descrittive
    • Interpretare e rielaborare fonti iconografiche e tendenze stilistiche.
    • Utilizzare una terminologia tecnica appropriata.
    • Presentare in modo efficace il proprio lavoro grafico e progettuali

Contenuti

  •   Al termine della classe seconda lo studente sarà in grado di realizzare figurini moda e semplici elaborati progettuali, utilizzando correttamente tecniche grafiche, colore e rappresentazione dei materiali, comunicando in modo efficace un'idea progettuale nel settore dell'abbigliamento e della moda
  • I Modulo: Il Pantalone
  • II Modulo:Progettazione creativa e la creazione di una collezione
  • III Modulo: Dalla Figura al figurino
  • IV Modulo: Analisi degli stili Bohemien, Bon Ton, Country, Dandy e Navy, Preppy. Visione di sfilate di riferimento e individuazione degli elementi caratteristici di ciascuno stile. Realizzazione di outfit ispirati agli stili analizzati.
  •  V e VI Modulo: Progettazione e creazione di una collezione
  • VII Modulo: Analisi degli stili Hipster, Hippie e Grunge Rap, Hip Hop, Punk e Rock: La Rivoluzione Urbana  e individuazione degli elementi caratteristici di ciascuno stile
  • VIII Modulo: struttura decorativa
  • X Modulo: Ed Civica :Cura della città e del quartiere”Economia circolare (riuso, riparazione, upcycling) e riduzione degli sprechi

Contenuti minimi

(definiti in dipartimento) 

  •  Utilizzare correttamente gli strumenti del disegno tecnico e artistico ed applicare le regole fondamentali del disegno geometrico e rappresentativo proporzionale (figurino di moda)
  • Disegnare il figurino femminile e maschile in pose semplici e cominciare con le torsioni del busto
  •   Rappresentare capi d'abbigliamento mediante schizzi e disegni tecnici semplificati con l'inserimento di note descrittive

Metodi

  •  L'attività didattica sarà sviluppata attraverso metodologie diversificate, finalizzate all'acquisizione delle competenze grafiche, progettuali e creative proprie dell'indirizzo Moda.

Verifiche

  •  Le verifiche saranno finalizzate ad accertare il raggiungimento degli obiettivi didattici e delle competenze previsti
  • Elaborati grafici individuali.
  • Tavole tecniche e progettuali.
  • Prove strutturate e semi-strutturate.
  • Test a risposta aperta e chiusa sugli argomenti teorici e pratici
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Libri di testo

  •  Tecnologie e tecniche di disegno e progettazione, editore San Marco, codice 9788884883308