Classe IIBSOC - A.S. 2026-2027: Scienze umane e sociali

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Docente

Marco Moretti

Inserimento della programmazione di materia nello Sfondo Unificatore (Macro-UDA) dell'anno

In relazione allo sfondo unificatore scelto per l'Anno scolastico in corso, "GIOCARE E' UNA COSA SERIA", la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti argomenti:

  • Il gioco nell’infanzia come palestra di vita: dall’imitazione all’acquisizione delle norme sociali;
  • L’importanza del gioco per lo sviluppo, dal gioco individuale al gioco di gruppo; l’acquisizione delle norme sociali;
  • I videogiochi: nuova dipendenza o palestra virtuale? Il rischio di una vita virtuale, l’isolamento sociale;
  • Il rispetto dello sviluppo dell’individuo: ad ognuno il suo gioco;

Inserimento della programmazione di materia nel percorso di "Educazione civica - Io ho cura" dell'anno

In relazione al percorso didattico individuato nel curricolo d'Istituto di "Educazione civica - Io ho cura DELLA CITTA' E DEL QUARTIERE", la programmazione didattica della disciplina affronterà i seguenti argomenti:

  • Gli spazi cittadini: luoghi di ritrovo, di residenza, di servizi e di emarginazione.
  • La città del bambino (parchi giochi), dell’adolescente (luoghi di svago e di ritrovo), dell’adulto (luogo dei servizi primari) e dell’anziano (case di riposo e luoghi di ritrovo).
  • Le periferie: tra indifferenza ed emarginazione; gli stereotipi e i pregiudizi.
  • Il volontariato nelle città: l’empatia sociale.
  • Trattazione delle giornate nazionali istituite dalle leggi dello Stato: violenza sulle donne, giornata della Memoria, foibe, sicurezza in rete, giornata della legalità: terrorismo e mafia.

Obiettivi didattici in termini di:

In relazione al piano di studio devono essere conseguiti i seguenti obiettivi in termini di:

Conoscenze (sapere)

  • Conoscere il processo cognitivo dell’intelligenza;
  • Conoscere gli aspetti emotivi e motivazionali che caratterizzano la vita psichica di un individuo;
  • Conoscere il concetto di emozione e le strategie efficaci per il loro controllo (intelligenza emotiva);
  • Conoscere le diverse tipologie e tappe dello sviluppo individuale;
  • Apprendere e riconoscere la presenza di problematiche riguardanti le varie tappe dello sviluppo e acquisire consapevolezza dell'esistenza di strutture che supportano e gestiscono tali problematiche;
  • Conoscere la rete territoriale dei servizi educativi;
  • Conoscere il concetto di gioco e la classificazione dei giochi;
  • Acquisire consapevolezza dell’importanza del gioco per lo sviluppo del bambino;
  • Conoscere il concetto di gruppo e le dinamiche di gruppo;
  • Conoscere le tecniche ludico-ricreative applicabili al gioco;
  • Conoscere l’ambito di interesse delle discipline che compongono le scienze umane;
  • Conoscere e definire il concetto di minore, le sue implicazioni sociali e le diverse forme di devianza in cui essi possono incorrere;
  • Conoscere la definizione di disabilità e le tipologie principali in cui si classifica;
  • Conoscere il ruolo sociale degli anziani, i cambiamenti legati alla terza e quarta età e i possibili interventi in ambito sociosanitario;
  • Conoscere i principi della comunicazione verbale e non verbale;
  • Acquisire tecniche pratiche inerenti alle attività laboratoriali proposte in compresenza con metodologie operative;
  • Conoscere le caratteristiche e le  finalità psicopedagogiche delle diverse attività ludico-espressive proposte.

Conoscenze relative al percorso di Educazione civica “Io ho cura della città e del quartiere”

  • Conoscere il ruolo e le caratteristiche del volontariato nella città;
  • Conoscere le principali associazioni di volontariato del proprio territorio e il loro impegno sociale;
  • Conoscere gli spazi che compongono una città;
  • Conoscere il concetto di periferia e le problematiche ad essa connesse in relazione ai temi dello sviluppo infantile;
  • Conoscere la valenza sociale e psico-pedagogica delle diverse giornate del ricordo e di riflessione istituite dalle leggi dello Stato.

Abilità (saper fare)

  • Saper interagire con i soggetti in età infantile, adattando l’intervento in base all’età ed al contesto;
  • Saper cogliere la relazione esistente, soprattutto in età infantile, tra l’elemento ludico ed il processo di apprendimento;
  • Saper identificare e saper servirsi delle principali tecniche di animazione ludica e sociale;
  • Saper produrre relazioni, testi ed elaborati professionali efficaci allo scopo preposto, utilizzando un linguaggio specifico disciplinare e strategie efficaci di intervento;
  • Saper utilizzare competenze digitali in ambito di ricerca e divulgazione;
  • Saper utilizzare tecniche di comunicazione efficaci e adatte al target di riferimento;
  • Saper riconoscere le diverse fasi di sviluppo del bambino;
  • Collaborare nella strutturazione di spazi di gioco e nell’organizzazione di materiali per i bambini;
  • Saper riconoscere i vari tipi di emozioni e, mediante strategie adeguate, migliorare l’intelligenza emotiva individuale;
  • Saper individuare gli interessi dell’individuo bambino per approntare misure pedagogiche che rispettino lo stadio di sviluppo e la sua personalità utilizzando strategie e strumenti utili;
  • Riconoscere e saper sfruttare negli interventi educativi il ruolo della motivazione nel guidare le azioni personali;
  • Saper prendere parte attiva all’interno del gruppo, esprimendo in maniera efficace il proprio punto di vista e sviluppando relazioni empatiche e significative con i diversi componenti;
  • Saper realizzare prodotti laboratoriali e di animazione, applicando i principi teorici studiati e progettando interventi appropriati rispetto ai bisogni individuali del target di riferimento;
  • Saper riconoscere il ruolo del gioco per lo sviluppo dell’intelligenza;
  • Saper riconoscere quali tipologie di giochi risultano essere più adeguati alla fascia d’età cui è rivolto l’intervento;
  • Acquisire abilità di autovalutazione e di controllo da applicare ai diversi interventi proposti per verificarne pertinenza e funzionalità.

Abilità di Educazione civica relative al percorso “Io ho cura della città e del quartiere”

  • Sostenere la propria e altrui partecipazione e responsabilità per una cittadinanza attiva nella consapevolezza della cittadinanza europea;
  • Cogliere il ruolo del volontariato come strumento di cura della comunità;
  • Saper individuare e progettare interventi utili a rendere un quartiere a misura di bambini, ragazzi, famiglie e anziani;
  • Saper divulgare e collaborare in progetti di sensibilizzazione su argomenti oggetto delle diverse giornate del ricordo e di riflessione istituite dalle leggi dello Stato.

Competenze (saper essere/essere in grado di)

  • Saper riconoscere le modalità e gli strumenti più efficaci per comunicare  con i soggetti in età infantile, anche attraverso l’elemento ludico.
  • Saper elaborare e attuare progetti individuali e/o di gruppo di carattere educativo, ricreativo ed espressivo mediante attività ludiche, oltreché motorie, espressive, artistiche, musicali e manipolative.
  • Agire per favorire il superamento di stereotipi e pregiudizi in ambito scolastico e nei contesti di vita quotidiana favorendo l’integrazione tra culture e contesti diversi anche attraverso attività ludiche.
  • Realizzare semplici attività di animazione ludica e sociale in contesti nuovi.
  • Saper interagire in un gruppo in modo collaborativo utilizzando strategie comunicative efficaci.
  • Saper attivare modalità di ascolto attivo e informare e orientare il potenziale utente per facilitarne l’accessibilità e la fruizione ai servizi per l’infanzia presenti sul territorio, in situazioni di interazione diretta o mediata da strumenti di diversa natura (cartacei, informatici, telematici).
  • Saper analizzare ed interpretare i bisogni formativi dell’infanzia con attenzione alla dimensione personale e di gruppo.
  • Saper elaborare e attuare progetti individuali e/o di gruppo di carattere educativo, ricreativo ed espressivo mediante attività motorie, espressive, artistiche, musicali e manipolative.
  • Condurre piccoli gruppi nell’ambito dell’infanzia favorendo la comunicazione e la socializzazione, l’interazione tra culture e contesti diversi e gestendo in team situazioni di conflitto.
  • Individuare i servizi e le figure professionali funzionali alla definizione, progettazione e gestione di interventi attinenti le realtà e i problemi educativi della prima infanzia.
  • Saper distinguere le varie fasi dello sviluppo di un individuo conoscendone le caratteristiche principali.
  • Apprendere e riconoscere la presenza di problematiche riguardanti le varie tappe dello sviluppo e la consapevolezza dell'esistenza di strutture che supportano e gestiscono tali problematiche.


Competenze relative al percorso di Educazione civica “Io ho cura della città e del quartiere”

  • Riconoscere il ruolo del volontariato all’interno della società e porsi attivamente come soggetto agente nei diversi ambiti sociali;
  • Porsi come soggetto attivo di cambiamento all’interno della propria città;
  • Saper individuare e progettare interventi utili per rendere la propria città o quartiere a misura di bambino, adolescente, adulto e anziano;
  • Acquisire la consapevolezza di essere un membro di una comunità e, come tale, saper individuare e comprendere le emozioni, i sentimenti, le idee altrui per porsi empaticamente con gli altri;
  • Produrre semplici testi multimediali (immagini/parole) di comunicazione sociale e professionale;
  • Scrivere semplici testi professionali coerenti, coesi e completi, utilizzando registri appropriati, sulla base di modelli dati;
  • Documentare le attività mediante l’elaborazione di strumenti di raccolta, archiviazione e trasmissione dati ai fini della valutazione delle stesse;
  • Saper utilizzare efficacemente gli strumenti informatici nelle attività di studio, ricerca e approfondimento

Obiettivi minimi

(definiti in dipartimento) 

  • Saper definire l’intelligenza e conoscere i principali approcci di studio.
  • Saper definire l’emozione, conoscere le tipologie delle emozioni e la loro funzione.
  • Conoscere le principali caratteristiche di ciascuna tappa di sviluppo dell’individuo.
  • Apprendere e riconoscere la presenza di problematiche riguardanti le varie tappe dello sviluppo e la consapevolezza dell'esistenza di strutture che supportano e gestiscono tali problematiche.
  • Conoscere l’oggetto di studio delle altre scienze umane e sociali.
  • Conoscere i principali diritti dei minori.
  • Saper definire la devianza.
  • Saper definire la disabilità.
  • Conoscere le principali tipologie di disabilità.
  • Conoscere le principali caratteristiche dell’età anziana.
  • La comunicazione: definizione, elementi e topologie.
  • Il gioco: definizione, caratteristiche e classificazione di Piaget.

Contenuti

1. Emozioni, bisogni e motivazioni

  • L'intelligenza emotiva di Goleman
  • Le emozioni
  • La motivazione

2.     La psicologia dello sviluppo

2.1.   Psicologia e sviluppo dell’essere umano

  • Il concetto di sviluppo in psicologia
  • Le fasi della vita
  • Fattori genetici ereditari e ambientali che influenzano lo sviluppo

2.2.  Lo sviluppo dell’individuo

  • Lo sviluppo fisico e motorio
  • Lo sviluppo cognitivo
  • Lo sviluppo affettivo e morale
  • Lo sviluppo sociale
  • Cenni alla teoria degli stadi dello sviluppo di Jean Piaget
  • Il gioco alla base dello sviluppo del bambino: tra imitazione e acquisizione delle norme sociali.

3.    Le altre scienze umane e sociali

  • L'antropologia culturale: definizione e punti di interesse
  • La sociologia: definizione e campo d’azione
  • Concetto di norme sociali e devianza
  • La consapevolezza antropologica e sociologica per l'operatore socio-sanitario; possibili campi di intervento
  • Brevi cenni alla pedagogia: ambito di interesse.

4.    I minori: diritti, disagio e devianza

  • I diritti dell’infanzia.
  • Il diritto al gioco: art. 31 della Convenzione Internazionale sui diritti dell’infanzia
  • La crisi di identità e il disagio dei giovani
  • La comunicazione come strumento professionale nella relazione con minori in difficoltà
  • Il concetto di devianza e di depersonalizzazione
  • Il gruppo sociale: definizione, caratteristiche e concetto di leadership.

5.     La disabilità e gli anziani

  • La disabilità: definizione e tipologie
  • I diritti delle persone con disabilità
  • Il gioco inclusivo: principi ed esempi
  • Le caratteristiche della terza età
  • La vecchiaia nelle società tribali e nelle società occidentali
  • I diritti degli anziani
  • I possibili interventi dell’operatore socio sanitario con la terza età.

DA SVOLGERSI IN COMPRESENZA CON L’INSEGNANTE DI METODOLOGIE OPERATIVE E INTERDISCIPLINARMENTE:

Modulo sulla comunicazione

  • La comunicazione: definizione e tipologie
  • Comunicazione verbale e non verbale
  • La pragmatica della comunicazione e la comunicazione nell’era digitale.

Modulo sul gioco

  • Il gioco nelle diverse fasi dello sviluppo.
  • L’evoluzione storica dei giochi: attività ludiche di ieri e di oggi.
  • La classificazione dei giochi.
  • Il gioco secondo Piaget e Parten.
  • I differenti giochi in relazione all’età dell’individuo.

Contenuti minimi

(definiti in dipartimento) 

  • Le attività ludiche ed espressive: il valore psicopedagogico del gioco, i linguaggi espressivi del bambino, attività espressive e ludiche degli adulti.
  • Saper definire e descrivere le emozioni di base e le relative funzioni.
  • Saper distinguere le varie fasi dello sviluppo di un individuo, in cosa consiste la cultura e l'identità, il processo di apprendimento della società in cui è inserito e la comprensione delle problematiche dell’integrazione.
  • Individuare nel complesso l’esistenza di fenomeni di giudizio verso gli altri a livello più o meno conscio, soffermandosi su un aspetto di maggior interesse per lo studente tra quelli proposti
  • Individuare e conoscere le caratteristiche principali del concetto di gruppo con particolare riferimento alla propria esperienza analizzando ed individuando a quali gruppi ci si relaziona nella vita reale
  • Comprendere e conoscere gli elementi essenziali della dinamica sociale.

Contenuti minimi relativi alle attività di compresenza:

  • Caratteri fondamentali della comunicazione
  • Definizione e importanza del gioco

Metodi

  • Lezione partecipata
  • Lavoro di gruppo
  • Role playing
  • Studio di caso e la progettazione di interventi socio-sanitari

Verifiche

  • Interrogazioni orali
  • Verifiche scritte a domande aperte
  • Correzione dei compiti assegnati per casaElaborazione power point e relativa esposizione sia individualmente che in gruppo attraverso la condivisione su Gsuite

Libri di testo

  • Como A., Clemente E., Danieli R., Il laboratorio delle scienze umane e sociali. Seconda edizione. Per il primo biennio dei nuovi Istituti professionali. Servizi per la sanità e l’assistenza sociale, Ed. Paravia.
  • Gli alunni avranno, inoltre, a disposizione materiale predisposto dalla docente e condivisi su Classroom di Google Suite o, all’occorrenza, forniti in fotocopia.